¿ Cuál capa para un Tymador Sabiduría de nivel 186 para "resistencia neutral" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador de nivel 186 para Sabiduría, resistencia neutral y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia neutral y daños con trampas.
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
24 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
42 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
24 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
38 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
34 Capa Resistencia Críticos- :
30 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosSabiduría :
92 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
92 Capa Roba PdV (fuego) :
92 Capa Roba PdV (neutral) :
92 Capa Dañosdaños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
92 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
93 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
102 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
102 Capa % resistencia a la tierra :
97 Capa % resistencia al fuego :
104 Capa % resistencia al agua :
99 Capa % resistencia al aire :
100 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
93 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
92 Capa res. fuego en JcJ :
92 Capa res. agua en JcJ :
92 Capa res. aire en JcJ :
92 Capa res. neutral en JcJ :
92 Capa % res. tierra en JcJ :
92 Capa % res. fuego en JcJ :
92 Capa % res. agua en JcJ :
92 Capa % res. aire en JcJ :
92 Capa % Res. Neutral JcJ :
92 Capa EfectosSabiduría :
98 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Capa Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
98 Capa Roba PdV (fuego) :
98 Capa Roba PdV (neutral) :
98 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños neutrales :
101 Capa daños por empuje :
98 Capa Potencia Trampas :
99 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
105 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
98 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
102 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
99 Capa resistencia al empuje :
98 Capa res. tierra en JcJ :
98 Capa res. fuego en JcJ :
98 Capa res. agua en JcJ :
98 Capa res. aire en JcJ :
98 Capa res. neutral en JcJ :
98 Capa % res. tierra en JcJ :
98 Capa % res. fuego en JcJ :
98 Capa % res. agua en JcJ :
98 Capa % res. aire en JcJ :
98 Capa % Res. Neutral JcJ :
98 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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