
¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 200 para "daños con trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 200 para Suerte, daños con trampas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños con trampas y Vitalidad.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1498 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas EfectosSuerte :
2376 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2376 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2376 Armas Esquiva pérdidas PA :
2377 Armas al retiro de PM :
2377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2378 Armas ArmasDaños (tierra) :
2731 Armas Daños (fuego) :
2824 Armas Daños (neutral) :
3127 Armas Roba PdV (tierra) :
2377 Armas Roba PdV (fuego) :
2379 Armas Roba PdV (agua) :
2377 Armas Roba PdV (aire) :
2379 Armas Roba PdV (neutral) :
2382 Armas Dañosdaños de tierra :
2379 Armas daños de fuego :
2382 Armas daños de agua :
2379 Armas daños de aire :
2380 Armas daños neutrales :
2378 Armas Reenvía daños :
2376 Armas daños por empuje :
2377 Armas Daños críticos :
2377 Armas Potencia Trampas :
2376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2387 Armas resistencia al fuego :
2387 Armas resistencia al agua :
2388 Armas resistencia al aire :
2388 Armas resistencia neutral :
2388 Armas % resistencia a la tierra :
2377 Armas % resistencia al fuego :
2381 Armas % resistencia al agua :
2379 Armas % resistencia al aire :
2380 Armas % resistencia neutral :
2379 Armas Resistencia Críticos- :
2377 Armas resistencia al empuje :
2378 Armas res. tierra en JcJ :
2376 Armas res. fuego en JcJ :
2376 Armas res. agua en JcJ :
2376 Armas res. aire en JcJ :
2376 Armas res. neutral en JcJ :
2376 Armas % res. tierra en JcJ :
2376 Armas % res. fuego en JcJ :
2376 Armas % res. agua en JcJ :
2376 Armas % res. aire en JcJ :
2376 Armas % Res. Neutral JcJ :
2376 Armas EfectosSuerte :
1305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1314 Armas al retiro de PM :
1317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1834 Armas Daños (fuego) :
1944 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1319 Armas Roba PdV (fuego) :
1340 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1326 Armas Roba PdV (neutral) :
1329 Armas Dañosdaños de tierra :
1328 Armas daños de fuego :
1337 Armas daños de agua :
1317 Armas daños de aire :
1337 Armas daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1305 Armas daños por empuje :
1312 Armas Daños críticos :
1309 Armas daños con trampas :
1305 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1333 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1335 Armas resistencia neutral :
1339 Armas % resistencia a la tierra :
1325 Armas % resistencia al fuego :
1334 Armas % resistencia al agua :
1326 Armas % resistencia al aire :
1340 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1319 Armas resistencia al empuje :
1311 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
19Nivel : 19Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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