
¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 200 para "daños neutrales" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 200 para suerte, daños neutrales y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y daños con trampas.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (tierra) :
747 Armas Daños (neutral) :
1717 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
51 Armas daños neutrales :
39 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
39 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
75 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
69 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosSuerte :
1305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1314 Armas al retiro de PM :
1317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1834 Armas Daños (fuego) :
1944 Armas Daños (neutral) :
2536 Armas Roba PdV (tierra) :
1319 Armas Roba PdV (fuego) :
1340 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1326 Armas Roba PdV (neutral) :
1329 Armas Dañosdaños de tierra :
1328 Armas daños de fuego :
1337 Armas daños de agua :
1317 Armas daños de aire :
1337 Armas Reenvía daños :
1305 Armas daños por empuje :
1312 Armas Daños críticos :
1309 Armas daños con trampas :
1305 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1333 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1335 Armas resistencia neutral :
1339 Armas % resistencia a la tierra :
1325 Armas % resistencia al fuego :
1334 Armas % resistencia al agua :
1326 Armas % resistencia al aire :
1340 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1319 Armas resistencia al empuje :
1311 Armas res. tierra en JcJ :
1305 Armas res. fuego en JcJ :
1305 Armas res. agua en JcJ :
1305 Armas res. aire en JcJ :
1305 Armas res. neutral en JcJ :
1305 Armas % res. tierra en JcJ :
1305 Armas % res. fuego en JcJ :
1305 Armas % res. agua en JcJ :
1305 Armas % res. aire en JcJ :
1305 Armas % Res. Neutral JcJ :
1305 Armas EfectosSuerte :
1326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1326 Armas Esquiva pérdidas PA :
1331 Armas al retiro de PM :
1334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1332 Armas ArmasDaños (tierra) :
1849 Armas Daños (fuego) :
1960 Armas Daños (neutral) :
2537 Armas Roba PdV (tierra) :
1337 Armas Roba PdV (fuego) :
1358 Armas Roba PdV (agua) :
1331 Armas Roba PdV (aire) :
1344 Armas Roba PdV (neutral) :
1346 Armas Dañosdaños de tierra :
1336 Armas daños de fuego :
1346 Armas daños de agua :
1337 Armas daños de aire :
1346 Armas daños neutrales :
1326 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1326 Armas daños por empuje :
1329 Armas Daños críticos :
1329 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1352 Armas resistencia al fuego :
1352 Armas resistencia al agua :
1352 Armas resistencia al aire :
1352 Armas resistencia neutral :
1360 Armas % resistencia a la tierra :
1344 Armas % resistencia al fuego :
1351 Armas % resistencia al agua :
1344 Armas % resistencia al aire :
1354 Armas % resistencia neutral :
1349 Armas Resistencia Críticos- :
1335 Armas resistencia al empuje :
1330 Armas res. tierra en JcJ :
1326 Armas res. fuego en JcJ :
1326 Armas res. agua en JcJ :
1326 Armas res. aire en JcJ :
1326 Armas res. neutral en JcJ :
1326 Armas % res. tierra en JcJ :
1326 Armas % res. fuego en JcJ :
1326 Armas % res. agua en JcJ :
1326 Armas % res. aire en JcJ :
1326 Armas % Res. Neutral JcJ :
1326 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
107Nivel : 107Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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