¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 110 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 110 para fuerza, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y invocaciones.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
948 Armas - Criterio 2 invocaciones :
948 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
948 Armas Esquiva pérdidas PA :
949 Armas al retiro de PM :
949 Armas Esquiva Pérdidas PM :
949 Armas ArmasDaños (tierra) :
1316 Armas Daños (fuego) :
1411 Armas Daños (neutral) :
1809 Armas Roba PdV (tierra) :
949 Armas Roba PdV (fuego) :
951 Armas Roba PdV (agua) :
951 Armas Roba PdV (aire) :
951 Armas Roba PdV (neutral) :
952 Armas Dañosdaños de tierra :
951 Armas daños de fuego :
953 Armas daños neutrales :
950 Armas daños por empuje :
949 Armas Daños críticos :
949 Armas daños con trampas :
948 Armas Potencia Trampas :
948 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
960 Armas resistencia al fuego :
958 Armas resistencia al agua :
958 Armas resistencia al aire :
958 Armas resistencia neutral :
961 Armas % resistencia a la tierra :
949 Armas % resistencia al fuego :
950 Armas % resistencia al agua :
949 Armas % resistencia al aire :
949 Armas % resistencia neutral :
951 Armas Resistencia Críticos- :
948 Armas resistencia al empuje :
950 Armas res. tierra en JcJ :
948 Armas res. fuego en JcJ :
948 Armas res. agua en JcJ :
948 Armas res. aire en JcJ :
948 Armas res. neutral en JcJ :
948 Armas % res. tierra en JcJ :
948 Armas % res. fuego en JcJ :
948 Armas % res. agua en JcJ :
948 Armas % res. aire en JcJ :
948 Armas % Res. Neutral JcJ :
948 Armas EfectosFuerza :
911 Armas - Criterio 1 invocaciones :
911 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
911 Armas Esquiva pérdidas PA :
912 Armas al retiro de PM :
914 Armas Esquiva Pérdidas PM :
913 Armas ArmasDaños (tierra) :
1257 Armas Daños (fuego) :
1407 Armas Daños (neutral) :
1754 Armas Roba PdV (tierra) :
913 Armas Roba PdV (fuego) :
922 Armas Roba PdV (agua) :
917 Armas Roba PdV (aire) :
918 Armas Roba PdV (neutral) :
917 Armas Dañosdaños de tierra :
916 Armas daños de fuego :
917 Armas daños neutrales :
914 Armas daños por empuje :
914 Armas Daños críticos :
912 Armas daños con trampas :
912 Armas Potencia Trampas :
912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
931 Armas resistencia al fuego :
923 Armas resistencia al agua :
922 Armas resistencia al aire :
922 Armas resistencia neutral :
932 Armas % resistencia a la tierra :
914 Armas % resistencia al fuego :
915 Armas % resistencia al agua :
916 Armas % resistencia al aire :
917 Armas % resistencia neutral :
915 Armas Resistencia Críticos- :
912 Armas resistencia al empuje :
913 Armas res. tierra en JcJ :
911 Armas res. fuego en JcJ :
911 Armas res. agua en JcJ :
911 Armas res. aire en JcJ :
911 Armas res. neutral en JcJ :
911 Armas % res. tierra en JcJ :
911 Armas % res. fuego en JcJ :
911 Armas % res. agua en JcJ :
911 Armas % res. aire en JcJ :
911 Armas % Res. Neutral JcJ :
911 Armas EfectosFuerza :
1602 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1602 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1602 Armas Esquiva pérdidas PA :
1603 Armas al retiro de PM :
1603 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1604 Armas ArmasDaños (tierra) :
1855 Armas Daños (fuego) :
1976 Armas Daños (neutral) :
2167 Armas Roba PdV (tierra) :
1603 Armas Roba PdV (fuego) :
1605 Armas Roba PdV (agua) :
1605 Armas Roba PdV (aire) :
1605 Armas Roba PdV (neutral) :
1605 Armas Dañosdaños de tierra :
1605 Armas daños de fuego :
1608 Armas daños de agua :
1606 Armas daños de aire :
1606 Armas daños neutrales :
1603 Armas Reenvía daños :
1602 Armas daños por empuje :
1603 Armas Daños críticos :
1603 Armas daños con trampas :
1602 Armas Potencia Trampas :
1602 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1612 Armas resistencia al fuego :
1608 Armas resistencia al agua :
1609 Armas resistencia al aire :
1609 Armas resistencia neutral :
1613 Armas % resistencia a la tierra :
1603 Armas % resistencia al fuego :
1604 Armas % resistencia al agua :
1603 Armas % resistencia al aire :
1603 Armas % resistencia neutral :
1605 Armas Resistencia Críticos- :
1603 Armas resistencia al empuje :
1604 Armas res. tierra en JcJ :
1602 Armas res. fuego en JcJ :
1602 Armas res. agua en JcJ :
1602 Armas res. aire en JcJ :
1602 Armas res. neutral en JcJ :
1602 Armas % res. tierra en JcJ :
1602 Armas % res. fuego en JcJ :
1602 Armas % res. agua en JcJ :
1602 Armas % res. aire en JcJ :
1602 Armas % Res. Neutral JcJ :
1602 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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