¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 110 para "% resistencia al agua" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 110 para fuerza, % resistencia al agua y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al agua y daños (agua)
sin las armas etéreas.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
150 Armas Daños (agua) :
118 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
546 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
125 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
124 Armas daños neutrales :
123 Armas daños por empuje :
119 Armas Daños críticos :
119 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
139 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
118 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
124 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosFuerza :
295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
314 Armas Daños (agua) :
295 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
569 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
306 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
298 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
296 Armas Potencia Trampas :
296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
305 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
297 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas EfectosFuerza :
190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
463 Armas Roba PdV (tierra) :
193 Armas Roba PdV (fuego) :
202 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
196 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
195 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
192 Armas Daños críticos :
191 Armas daños con trampas :
191 Armas Potencia Trampas :
191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
202 Armas resistencia al agua :
202 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
211 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
192 Armas % resistencia al agua :
190 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
193 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
192 Armas resistencia al empuje :
193 Armas res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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