¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 96 para "Inteligencia" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 96 para vitalidad, inteligencia y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
744 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
744 Armas Esquiva pérdidas PA :
745 Armas al retiro de PM :
745 Armas Esquiva Pérdidas PM :
746 Armas ArmasDaños (tierra) :
1084 Armas Daños (fuego) :
1074 Armas Daños (neutral) :
1606 Armas Roba PdV (tierra) :
746 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Roba PdV (neutral) :
755 Armas Dañosdaños de tierra :
751 Armas daños de fuego :
748 Armas daños neutrales :
749 Armas daños por empuje :
746 Armas Daños críticos :
745 Armas daños con trampas :
744 Armas Potencia Trampas :
744 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
755 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
748 Armas resistencia al aire :
746 Armas resistencia neutral :
755 Armas % resistencia a la tierra :
745 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
745 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
746 Armas Resistencia Críticos- :
745 Armas resistencia al empuje :
745 Armas res. tierra en JcJ :
744 Armas res. fuego en JcJ :
744 Armas res. agua en JcJ :
744 Armas res. aire en JcJ :
744 Armas res. neutral en JcJ :
744 Armas % res. tierra en JcJ :
744 Armas % res. fuego en JcJ :
744 Armas % res. agua en JcJ :
744 Armas % res. aire en JcJ :
744 Armas % Res. Neutral JcJ :
744 Armas EfectosVitalidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
792 Armas ArmasDaños (tierra) :
1110 Armas Daños (fuego) :
1223 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
790 Armas Roba PdV (fuego) :
790 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
792 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
792 Armas daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
800 Armas resistencia al agua :
801 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
791 Armas % resistencia al fuego :
791 Armas % resistencia al agua :
791 Armas % resistencia al aire :
791 Armas % resistencia neutral :
791 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas EfectosInteligencia :
1365 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1365 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1365 Armas Esquiva pérdidas PA :
1366 Armas al retiro de PM :
1365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1366 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas Daños (fuego) :
1607 Armas Daños (neutral) :
1960 Armas Roba PdV (tierra) :
1365 Armas Roba PdV (agua) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1368 Armas Roba PdV (neutral) :
1369 Armas Dañosdaños de tierra :
1368 Armas daños de fuego :
1369 Armas daños de agua :
1369 Armas daños de aire :
1369 Armas daños neutrales :
1367 Armas Reenvía daños :
1365 Armas daños por empuje :
1366 Armas Daños críticos :
1366 Armas daños con trampas :
1365 Armas Potencia Trampas :
1365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1371 Armas resistencia al fuego :
1366 Armas resistencia al agua :
1367 Armas resistencia al aire :
1367 Armas resistencia neutral :
1371 Armas % resistencia a la tierra :
1366 Armas % resistencia al fuego :
1366 Armas % resistencia al agua :
1366 Armas % resistencia al aire :
1366 Armas % resistencia neutral :
1365 Armas Resistencia Críticos- :
1365 Armas resistencia al empuje :
1366 Armas res. tierra en JcJ :
1365 Armas res. fuego en JcJ :
1365 Armas res. agua en JcJ :
1365 Armas res. aire en JcJ :
1365 Armas res. neutral en JcJ :
1365 Armas % res. tierra en JcJ :
1365 Armas % res. fuego en JcJ :
1365 Armas % res. agua en JcJ :
1365 Armas % res. aire en JcJ :
1365 Armas % Res. Neutral JcJ :
1365 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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