¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 96 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 96 para Vitalidad, Daños (aire) y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
485 Armas Esquiva pérdidas PA :
486 Armas al retiro de PM :
487 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas ArmasDaños (tierra) :
887 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (aire) :
485 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1597 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
491 Armas daños neutrales :
489 Armas daños por empuje :
487 Armas Daños críticos :
486 Armas daños con trampas :
485 Armas Potencia Trampas :
485 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
504 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
502 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
485 Armas res. fuego en JcJ :
485 Armas res. agua en JcJ :
485 Armas res. aire en JcJ :
485 Armas res. neutral en JcJ :
485 Armas % res. tierra en JcJ :
485 Armas % res. fuego en JcJ :
485 Armas % res. agua en JcJ :
485 Armas % res. aire en JcJ :
485 Armas % Res. Neutral JcJ :
485 Armas EfectosVitalidad :
792 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
792 Armas Esquiva pérdidas PA :
793 Armas al retiro de PM :
793 Armas Esquiva Pérdidas PM :
794 Armas ArmasDaños (tierra) :
1112 Armas Daños (fuego) :
1225 Armas Daños (neutral) :
1579 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
794 Armas Roba PdV (agua) :
794 Armas Roba PdV (aire) :
795 Armas Roba PdV (neutral) :
792 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
795 Armas daños de fuego :
798 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
793 Armas Daños críticos :
793 Armas daños con trampas :
792 Armas Potencia Trampas :
792 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
804 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
803 Armas resistencia al aire :
803 Armas resistencia neutral :
804 Armas % resistencia a la tierra :
793 Armas % resistencia al fuego :
793 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
793 Armas Resistencia Críticos- :
793 Armas resistencia al empuje :
793 Armas res. tierra en JcJ :
792 Armas res. fuego en JcJ :
792 Armas res. agua en JcJ :
792 Armas res. aire en JcJ :
792 Armas res. neutral en JcJ :
792 Armas % res. tierra en JcJ :
792 Armas % res. fuego en JcJ :
792 Armas % res. agua en JcJ :
792 Armas % res. aire en JcJ :
792 Armas % Res. Neutral JcJ :
792 Armas EfectosVitalidad :
1150 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1150 Armas Esquiva pérdidas PA :
1151 Armas al retiro de PM :
1151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1152 Armas ArmasDaños (tierra) :
1447 Armas Daños (fuego) :
1559 Armas Daños (aire) :
1150 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1936 Armas Roba PdV (tierra) :
1150 Armas Roba PdV (fuego) :
1152 Armas Roba PdV (agua) :
1152 Armas Roba PdV (aire) :
1153 Armas Dañosdaños de tierra :
1153 Armas daños de fuego :
1156 Armas daños de agua :
1154 Armas daños de aire :
1153 Armas daños neutrales :
1152 Armas Reenvía daños :
1150 Armas daños por empuje :
1151 Armas Daños críticos :
1151 Armas daños con trampas :
1150 Armas Potencia Trampas :
1150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1160 Armas resistencia al fuego :
1160 Armas resistencia al agua :
1160 Armas resistencia al aire :
1160 Armas resistencia neutral :
1160 Armas % resistencia a la tierra :
1151 Armas % resistencia al fuego :
1151 Armas % resistencia al agua :
1151 Armas % resistencia al aire :
1151 Armas % resistencia neutral :
1151 Armas Resistencia Críticos- :
1151 Armas resistencia al empuje :
1151 Armas res. tierra en JcJ :
1150 Armas res. fuego en JcJ :
1150 Armas res. agua en JcJ :
1150 Armas res. aire en JcJ :
1150 Armas res. neutral en JcJ :
1150 Armas % res. tierra en JcJ :
1150 Armas % res. fuego en JcJ :
1150 Armas % res. agua en JcJ :
1150 Armas % res. aire en JcJ :
1150 Armas % Res. Neutral JcJ :
1150 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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