¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 96 para "GC" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 96 para vitalidad, gc y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y iniciativa.
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
135 Armas - Criterio 3 GC :
135 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Armas Esquiva pérdidas PA :
136 Armas al retiro de PM :
137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
137 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (neutral) :
1158 Armas Roba PdV (tierra) :
136 Armas Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
144 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
139 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
137 Armas Daños críticos :
136 Armas daños con trampas :
135 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
151 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
150 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
136 Armas res. tierra en JcJ :
135 Armas res. fuego en JcJ :
135 Armas res. agua en JcJ :
135 Armas res. aire en JcJ :
135 Armas res. neutral en JcJ :
135 Armas % res. tierra en JcJ :
135 Armas % res. fuego en JcJ :
135 Armas % res. agua en JcJ :
135 Armas % res. aire en JcJ :
135 Armas % Res. Neutral JcJ :
135 Armas EfectosVitalidad :
814 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
814 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
814 Armas Esquiva pérdidas PA :
815 Armas al retiro de PM :
815 Armas Esquiva Pérdidas PM :
816 Armas ArmasDaños (tierra) :
1133 Armas Daños (fuego) :
1246 Armas Daños (neutral) :
1579 Armas Roba PdV (tierra) :
814 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
816 Armas Roba PdV (aire) :
817 Armas Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
817 Armas daños de fuego :
820 Armas daños neutrales :
816 Armas daños por empuje :
815 Armas Daños críticos :
815 Armas daños con trampas :
814 Armas Potencia Trampas :
814 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
825 Armas resistencia al fuego :
824 Armas resistencia al agua :
825 Armas resistencia al aire :
825 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
815 Armas % resistencia al fuego :
815 Armas % resistencia al agua :
815 Armas % resistencia al aire :
815 Armas % resistencia neutral :
815 Armas Resistencia Críticos- :
815 Armas resistencia al empuje :
815 Armas res. tierra en JcJ :
814 Armas res. fuego en JcJ :
814 Armas res. agua en JcJ :
814 Armas res. aire en JcJ :
814 Armas res. neutral en JcJ :
814 Armas % res. tierra en JcJ :
814 Armas % res. fuego en JcJ :
814 Armas % res. agua en JcJ :
814 Armas % res. aire en JcJ :
814 Armas % Res. Neutral JcJ :
814 Armas EfectosVitalidad :
847 Armas - Criterio 1 GC :
847 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
847 Armas Esquiva pérdidas PA :
848 Armas al retiro de PM :
848 Armas Esquiva Pérdidas PM :
848 Armas ArmasDaños (tierra) :
1165 Armas Daños (fuego) :
1276 Armas Daños (neutral) :
1590 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
849 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas Roba PdV (aire) :
850 Armas Roba PdV (neutral) :
850 Armas Dañosdaños de tierra :
849 Armas daños de fuego :
851 Armas daños neutrales :
849 Armas daños por empuje :
848 Armas Daños críticos :
848 Armas daños con trampas :
847 Armas Potencia Trampas :
847 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
859 Armas resistencia al fuego :
857 Armas resistencia al agua :
858 Armas resistencia al aire :
858 Armas resistencia neutral :
859 Armas % resistencia a la tierra :
848 Armas % resistencia al fuego :
848 Armas % resistencia al agua :
848 Armas % resistencia al aire :
848 Armas % resistencia neutral :
848 Armas Resistencia Críticos- :
847 Armas resistencia al empuje :
848 Armas res. tierra en JcJ :
847 Armas res. fuego en JcJ :
847 Armas res. agua en JcJ :
847 Armas res. aire en JcJ :
847 Armas res. neutral en JcJ :
847 Armas % res. tierra en JcJ :
847 Armas % res. fuego en JcJ :
847 Armas % res. agua en JcJ :
847 Armas % res. aire en JcJ :
847 Armas % Res. Neutral JcJ :
847 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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