¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 96 para "curas" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 96 para Vitalidad, curas y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y placaje.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Sabiduría : 11..15daños : 3..5curas : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 2..11Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas curas :
16 Armas - Criterio 2 placaje :
16 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
442 Armas Daños (neutral) :
1129 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosVitalidad :
789 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
789 Armas Esquiva pérdidas PA :
790 Armas al retiro de PM :
790 Armas Esquiva Pérdidas PM :
791 Armas placaje :
789 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1109 Armas Daños (fuego) :
1222 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
789 Armas Roba PdV (fuego) :
791 Armas Roba PdV (agua) :
791 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
793 Armas Dañosdaños de tierra :
792 Armas daños de fuego :
795 Armas daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
790 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
789 Armas Potencia Trampas :
789 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
801 Armas resistencia al fuego :
799 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
800 Armas resistencia neutral :
801 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
790 Armas % resistencia al agua :
790 Armas % resistencia al aire :
790 Armas % resistencia neutral :
790 Armas Resistencia Críticos- :
790 Armas resistencia al empuje :
790 Armas res. tierra en JcJ :
789 Armas res. fuego en JcJ :
789 Armas res. agua en JcJ :
789 Armas res. aire en JcJ :
789 Armas res. neutral en JcJ :
789 Armas % res. tierra en JcJ :
789 Armas % res. fuego en JcJ :
789 Armas % res. agua en JcJ :
789 Armas % res. aire en JcJ :
789 Armas % Res. Neutral JcJ :
789 Armas EfectosVitalidad :
795 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
795 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
796 Armas Esquiva Pérdidas PM :
796 Armas curas :
795 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1225 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas Roba PdV (tierra) :
795 Armas Roba PdV (fuego) :
796 Armas Roba PdV (agua) :
797 Armas Roba PdV (aire) :
798 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
798 Armas daños de fuego :
800 Armas daños neutrales :
797 Armas daños por empuje :
796 Armas Daños críticos :
796 Armas daños con trampas :
795 Armas Potencia Trampas :
795 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
807 Armas resistencia al fuego :
805 Armas resistencia al agua :
806 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
807 Armas % resistencia a la tierra :
796 Armas % resistencia al fuego :
796 Armas % resistencia al agua :
796 Armas % resistencia al aire :
796 Armas % resistencia neutral :
796 Armas Resistencia Críticos- :
795 Armas resistencia al empuje :
796 Armas res. tierra en JcJ :
795 Armas res. fuego en JcJ :
795 Armas res. agua en JcJ :
795 Armas res. aire en JcJ :
795 Armas res. neutral en JcJ :
795 Armas % res. tierra en JcJ :
795 Armas % res. fuego en JcJ :
795 Armas % res. agua en JcJ :
795 Armas % res. aire en JcJ :
795 Armas % Res. Neutral JcJ :
795 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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