¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 96 para "daños por empuje" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 96 para vitalidad, daños por empuje y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y resistencia neutral.
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
1132 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
24 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
24 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1118 Armas Daños (fuego) :
1228 Armas Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
806 Armas daños neutrales :
802 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
804 Armas resistencia al agua :
805 Armas resistencia al aire :
805 Armas resistencia neutral :
800 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosVitalidad :
789 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
789 Armas Esquiva pérdidas PA :
790 Armas al retiro de PM :
790 Armas Esquiva Pérdidas PM :
791 Armas ArmasDaños (tierra) :
1109 Armas Daños (fuego) :
1222 Armas Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
789 Armas Roba PdV (fuego) :
791 Armas Roba PdV (agua) :
791 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
793 Armas Dañosdaños de tierra :
791 Armas daños de fuego :
794 Armas daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
789 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
789 Armas Potencia Trampas :
789 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
801 Armas resistencia al fuego :
799 Armas resistencia al agua :
800 Armas resistencia al aire :
800 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
790 Armas % resistencia al agua :
790 Armas % resistencia al aire :
790 Armas % resistencia neutral :
790 Armas Resistencia Críticos- :
790 Armas resistencia al empuje :
789 Armas res. tierra en JcJ :
789 Armas res. fuego en JcJ :
789 Armas res. agua en JcJ :
789 Armas res. aire en JcJ :
789 Armas res. neutral en JcJ :
789 Armas % res. tierra en JcJ :
789 Armas % res. fuego en JcJ :
789 Armas % res. agua en JcJ :
789 Armas % res. aire en JcJ :
789 Armas % Res. Neutral JcJ :
789 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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