¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 33 para "daños de agua" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 33 para vitalidad, daños de agua y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y daños (neutral).
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 7..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
411 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
411 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
411 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
413 Armas Roba PdV (aire) :
413 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
412 Armas daños de agua :
411 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
411 Armas daños con trampas :
411 Armas Potencia Trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
413 Armas % resistencia a la tierra :
411 Armas % resistencia al fuego :
411 Armas % resistencia al agua :
411 Armas % resistencia al aire :
411 Armas % resistencia neutral :
411 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
411 Armas res. fuego en JcJ :
411 Armas res. agua en JcJ :
411 Armas res. aire en JcJ :
411 Armas res. neutral en JcJ :
411 Armas % res. tierra en JcJ :
411 Armas % res. fuego en JcJ :
411 Armas % res. agua en JcJ :
411 Armas % res. aire en JcJ :
411 Armas % Res. Neutral JcJ :
411 Armas EfectosVitalidad :
559 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
559 Armas Esquiva pérdidas PA :
559 Armas al retiro de PM :
559 Armas Esquiva Pérdidas PM :
559 Armas ArmasDaños (tierra) :
671 Armas Daños (neutral) :
559 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
559 Armas Roba PdV (fuego) :
560 Armas Roba PdV (agua) :
560 Armas Roba PdV (aire) :
561 Armas Roba PdV (neutral) :
561 Armas Dañosdaños de tierra :
560 Armas daños de fuego :
560 Armas daños neutrales :
559 Armas daños por empuje :
559 Armas Daños críticos :
559 Armas daños con trampas :
559 Armas Potencia Trampas :
559 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
561 Armas resistencia al fuego :
559 Armas resistencia al agua :
559 Armas resistencia al aire :
559 Armas resistencia neutral :
561 Armas % resistencia a la tierra :
559 Armas % resistencia al fuego :
559 Armas % resistencia al agua :
559 Armas % resistencia al aire :
559 Armas % resistencia neutral :
559 Armas Resistencia Críticos- :
559 Armas resistencia al empuje :
559 Armas res. tierra en JcJ :
559 Armas res. fuego en JcJ :
559 Armas res. agua en JcJ :
559 Armas res. aire en JcJ :
559 Armas res. neutral en JcJ :
559 Armas % res. tierra en JcJ :
559 Armas % res. fuego en JcJ :
559 Armas % res. agua en JcJ :
559 Armas % res. aire en JcJ :
559 Armas % Res. Neutral JcJ :
559 Armas EfectosVitalidad :
237 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
238 Armas Roba PdV (agua) :
238 Armas Roba PdV (aire) :
239 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
238 Armas daños de agua :
237 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
238 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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