¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 33 para "inteligencia" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 33 para vitalidad, inteligencia y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
222 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (neutral) :
572 Armas Roba PdV (tierra) :
222 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
224 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
224 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
222 Armas Potencia Trampas :
222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
222 Armas resistencia al aire :
222 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
222 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
222 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas EfectosVitalidad :
236 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
236 Armas Esquiva pérdidas PA :
237 Armas al retiro de PM :
236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
236 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Daños (neutral) :
561 Armas Roba PdV (tierra) :
236 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
238 Armas Roba PdV (neutral) :
236 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
238 Armas daños de fuego :
238 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
236 Armas Daños críticos :
236 Armas daños con trampas :
236 Armas Potencia Trampas :
236 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Armas resistencia al fuego :
236 Armas resistencia al agua :
236 Armas resistencia al aire :
236 Armas resistencia neutral :
238 Armas % resistencia a la tierra :
236 Armas % resistencia al fuego :
236 Armas % resistencia al agua :
236 Armas % resistencia al aire :
236 Armas % resistencia neutral :
236 Armas Resistencia Críticos- :
236 Armas resistencia al empuje :
236 Armas res. tierra en JcJ :
236 Armas res. fuego en JcJ :
236 Armas res. agua en JcJ :
236 Armas res. aire en JcJ :
236 Armas res. neutral en JcJ :
236 Armas % res. tierra en JcJ :
236 Armas % res. fuego en JcJ :
236 Armas % res. agua en JcJ :
236 Armas % res. aire en JcJ :
236 Armas % Res. Neutral JcJ :
236 Armas EfectosInteligencia :
414 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
414 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Armas Esquiva pérdidas PA :
415 Armas al retiro de PM :
414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
414 Armas ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Daños (neutral) :
694 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
416 Armas Dañosdaños de tierra :
416 Armas daños de fuego :
416 Armas daños neutrales :
415 Armas daños por empuje :
414 Armas Daños críticos :
414 Armas daños con trampas :
414 Armas Potencia Trampas :
414 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
414 Armas % resistencia al fuego :
414 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
414 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
414 Armas resistencia al empuje :
414 Armas res. tierra en JcJ :
414 Armas res. fuego en JcJ :
414 Armas res. agua en JcJ :
414 Armas res. aire en JcJ :
414 Armas res. neutral en JcJ :
414 Armas % res. tierra en JcJ :
414 Armas % res. fuego en JcJ :
414 Armas % res. agua en JcJ :
414 Armas % res. aire en JcJ :
414 Armas % Res. Neutral JcJ :
414 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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