¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 33 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 33 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
232 Armas Esquiva pérdidas PA :
233 Armas al retiro de PM :
232 Armas Esquiva Pérdidas PM :
232 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (fuego) :
232 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
640 Armas Roba PdV (tierra) :
232 Armas Roba PdV (fuego) :
233 Armas Roba PdV (agua) :
234 Armas Roba PdV (aire) :
234 Armas Roba PdV (neutral) :
236 Armas Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
233 Armas daños por empuje :
232 Armas Daños críticos :
232 Armas daños con trampas :
232 Armas Potencia Trampas :
232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Armas resistencia al fuego :
232 Armas resistencia al agua :
232 Armas resistencia al aire :
232 Armas resistencia neutral :
234 Armas % resistencia a la tierra :
232 Armas % resistencia al fuego :
232 Armas % resistencia al agua :
232 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
232 Armas Resistencia Críticos- :
232 Armas resistencia al empuje :
232 Armas res. tierra en JcJ :
232 Armas res. fuego en JcJ :
232 Armas res. agua en JcJ :
232 Armas res. aire en JcJ :
232 Armas res. neutral en JcJ :
232 Armas % res. tierra en JcJ :
232 Armas % res. fuego en JcJ :
232 Armas % res. agua en JcJ :
232 Armas % res. aire en JcJ :
232 Armas % Res. Neutral JcJ :
232 Armas EfectosVitalidad :
234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Armas Esquiva pérdidas PA :
235 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
234 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (neutral) :
559 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
235 Armas Roba PdV (agua) :
235 Armas Roba PdV (aire) :
236 Armas Roba PdV (neutral) :
236 Armas Dañosdaños de tierra :
236 Armas daños de fuego :
236 Armas daños neutrales :
235 Armas daños por empuje :
234 Armas Daños críticos :
234 Armas daños con trampas :
234 Armas Potencia Trampas :
234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
234 Armas % resistencia al fuego :
234 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
234 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
414 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Armas Esquiva pérdidas PA :
415 Armas al retiro de PM :
414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
414 Armas ArmasDaños (tierra) :
509 Armas Daños (fuego) :
414 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
738 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
416 Armas Roba PdV (neutral) :
416 Armas Dañosdaños de tierra :
416 Armas daños de fuego :
415 Armas daños neutrales :
414 Armas daños por empuje :
414 Armas Daños críticos :
414 Armas daños con trampas :
414 Armas Potencia Trampas :
414 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
414 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
414 Armas % resistencia al fuego :
414 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
414 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
414 Armas resistencia al empuje :
414 Armas res. tierra en JcJ :
414 Armas res. fuego en JcJ :
414 Armas res. agua en JcJ :
414 Armas res. aire en JcJ :
414 Armas res. neutral en JcJ :
414 Armas % res. tierra en JcJ :
414 Armas % res. fuego en JcJ :
414 Armas % res. agua en JcJ :
414 Armas % res. aire en JcJ :
414 Armas % Res. Neutral JcJ :
414 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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