¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 30 para "Daños (agua)" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 30 para vitalidad, daños (agua) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y pa-.
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 5AL : 4GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
143 Armas Esquiva pérdidas PA :
144 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (agua) :
143 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
143 Armas Roba PdV (fuego) :
144 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
145 Armas Roba PdV (neutral) :
146 Armas PA- :
143 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
143 Armas Potencia Trampas :
143 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
143 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
143 Armas % resistencia al fuego :
143 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
143 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
143 Armas res. tierra en JcJ :
143 Armas res. fuego en JcJ :
143 Armas res. agua en JcJ :
143 Armas res. aire en JcJ :
143 Armas res. neutral en JcJ :
143 Armas % res. tierra en JcJ :
143 Armas % res. fuego en JcJ :
143 Armas % res. agua en JcJ :
143 Armas % res. aire en JcJ :
143 Armas % Res. Neutral JcJ :
143 Armas EfectosVitalidad :
211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
213 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas PA- :
211 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
211 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosVitalidad :
324 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
324 Armas Esquiva pérdidas PA :
325 Armas al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas Daños (agua) :
324 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
621 Armas Roba PdV (tierra) :
324 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
324 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
324 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Armas resistencia al fuego :
324 Armas resistencia al agua :
324 Armas resistencia al aire :
324 Armas resistencia neutral :
325 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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