¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 30 para "daños (aire)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 30 para vitalidad, daños (aire) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y sabiduría.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
283 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
283 Armas Esquiva pérdidas PA :
284 Armas al retiro de PM :
283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
283 Armas ArmasDaños (tierra) :
376 Armas Daños (aire) :
283 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
605 Armas Roba PdV (tierra) :
283 Armas Roba PdV (fuego) :
284 Armas Roba PdV (agua) :
285 Armas Roba PdV (aire) :
285 Armas Roba PdV (neutral) :
286 Armas Dañosdaños de tierra :
285 Armas daños de fuego :
284 Armas daños neutrales :
285 Armas daños por empuje :
283 Armas Daños críticos :
283 Armas daños con trampas :
283 Armas Potencia Trampas :
283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Armas resistencia al fuego :
283 Armas resistencia al agua :
283 Armas resistencia al aire :
283 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
283 Armas % resistencia al fuego :
283 Armas % resistencia al agua :
283 Armas % resistencia al aire :
283 Armas % resistencia neutral :
283 Armas Resistencia Críticos- :
283 Armas resistencia al empuje :
283 Armas res. tierra en JcJ :
283 Armas res. fuego en JcJ :
283 Armas res. agua en JcJ :
283 Armas res. aire en JcJ :
283 Armas res. neutral en JcJ :
283 Armas % res. tierra en JcJ :
283 Armas % res. fuego en JcJ :
283 Armas % res. agua en JcJ :
283 Armas % res. aire en JcJ :
283 Armas % Res. Neutral JcJ :
283 Armas EfectosVitalidad :
347 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
347 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
347 Armas Esquiva pérdidas PA :
348 Armas al retiro de PM :
347 Armas Esquiva Pérdidas PM :
347 Armas ArmasDaños (tierra) :
425 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
347 Armas Roba PdV (fuego) :
348 Armas Roba PdV (agua) :
348 Armas Roba PdV (aire) :
349 Armas Roba PdV (neutral) :
349 Armas Dañosdaños de tierra :
349 Armas daños de fuego :
348 Armas daños neutrales :
348 Armas daños por empuje :
347 Armas Daños críticos :
347 Armas daños con trampas :
347 Armas Potencia Trampas :
347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
347 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
347 Armas % resistencia al fuego :
347 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
347 Armas % resistencia neutral :
347 Armas Resistencia Críticos- :
347 Armas resistencia al empuje :
347 Armas res. tierra en JcJ :
347 Armas res. fuego en JcJ :
347 Armas res. agua en JcJ :
347 Armas res. aire en JcJ :
347 Armas res. neutral en JcJ :
347 Armas % res. tierra en JcJ :
347 Armas % res. fuego en JcJ :
347 Armas % res. agua en JcJ :
347 Armas % res. aire en JcJ :
347 Armas % Res. Neutral JcJ :
347 Armas EfectosVitalidad :
342 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
342 Armas Esquiva pérdidas PA :
343 Armas al retiro de PM :
342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
342 Armas ArmasDaños (tierra) :
431 Armas Daños (aire) :
342 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
639 Armas Roba PdV (tierra) :
342 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
344 Armas Roba PdV (neutral) :
344 Armas Dañosdaños de tierra :
344 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
342 Armas Daños críticos :
342 Armas daños con trampas :
342 Armas Potencia Trampas :
342 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
342 Armas resistencia al agua :
342 Armas resistencia al aire :
342 Armas resistencia neutral :
344 Armas % resistencia a la tierra :
342 Armas % resistencia al fuego :
342 Armas % resistencia al agua :
342 Armas % resistencia al aire :
342 Armas % resistencia neutral :
342 Armas Resistencia Críticos- :
342 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
342 Armas res. fuego en JcJ :
342 Armas res. agua en JcJ :
342 Armas res. aire en JcJ :
342 Armas res. neutral en JcJ :
342 Armas % res. tierra en JcJ :
342 Armas % res. fuego en JcJ :
342 Armas % res. agua en JcJ :
342 Armas % res. aire en JcJ :
342 Armas % Res. Neutral JcJ :
342 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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