¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 30 para "Daños (agua)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 30 para Vitalidad, Daños (agua) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y GC.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Suerte : -30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
160 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
272 Armas Daños (agua) :
160 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
524 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosVitalidad :
227 Armas - Criterio 1 GC :
227 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas ArmasDaños (tierra) :
330 Armas Daños (neutral) :
515 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
229 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
229 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas EfectosVitalidad :
324 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
324 Armas Esquiva pérdidas PA :
325 Armas al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas Daños (agua) :
324 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
621 Armas Roba PdV (tierra) :
324 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
324 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
324 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Armas resistencia al fuego :
324 Armas resistencia al agua :
324 Armas resistencia al aire :
324 Armas resistencia neutral :
325 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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