¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 141 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 141 para vitalidad, daños (agua) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
586 Armas Esquiva pérdidas PA :
588 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
590 Armas ArmasDaños (tierra) :
1220 Armas Daños (fuego) :
1336 Armas Daños (agua) :
586 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2132 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
605 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
593 Armas daños de fuego :
593 Armas daños neutrales :
591 Armas daños por empuje :
588 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
608 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
607 Armas resistencia al aire :
607 Armas resistencia neutral :
613 Armas % resistencia a la tierra :
595 Armas % resistencia al fuego :
605 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
603 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
589 Armas res. tierra en JcJ :
586 Armas res. fuego en JcJ :
586 Armas res. agua en JcJ :
586 Armas res. aire en JcJ :
586 Armas res. neutral en JcJ :
586 Armas % res. tierra en JcJ :
586 Armas % res. fuego en JcJ :
586 Armas % res. agua en JcJ :
586 Armas % res. aire en JcJ :
586 Armas % Res. Neutral JcJ :
586 Armas EfectosVitalidad :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1765 Armas Daños (fuego) :
1849 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1298 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1301 Armas daños de agua :
1299 Armas daños de aire :
1299 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1296 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1295 Armas Potencia Trampas :
1295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1307 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1296 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas EfectosVitalidad :
1703 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1703 Armas Esquiva pérdidas PA :
1704 Armas al retiro de PM :
1704 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
2149 Armas Daños (fuego) :
2233 Armas Daños (agua) :
1703 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2714 Armas Roba PdV (fuego) :
1706 Armas Roba PdV (agua) :
1706 Armas Roba PdV (aire) :
1707 Armas Roba PdV (neutral) :
1709 Armas Dañosdaños de tierra :
1706 Armas daños de fuego :
1709 Armas daños de agua :
1706 Armas daños de aire :
1707 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1703 Armas daños por empuje :
1704 Armas Daños críticos :
1704 Armas daños con trampas :
1703 Armas Potencia Trampas :
1703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1715 Armas resistencia al fuego :
1713 Armas resistencia al agua :
1713 Armas resistencia al aire :
1713 Armas resistencia neutral :
1716 Armas % resistencia a la tierra :
1704 Armas % resistencia al fuego :
1708 Armas % resistencia al agua :
1706 Armas % resistencia al aire :
1707 Armas % resistencia neutral :
1706 Armas Resistencia Críticos- :
1704 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1703 Armas res. fuego en JcJ :
1703 Armas res. agua en JcJ :
1703 Armas res. aire en JcJ :
1703 Armas res. neutral en JcJ :
1703 Armas % res. tierra en JcJ :
1703 Armas % res. fuego en JcJ :
1703 Armas % res. agua en JcJ :
1703 Armas % res. aire en JcJ :
1703 Armas % Res. Neutral JcJ :
1703 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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