¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 70 para "daños con trampas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 70 para agilidad, daños con trampas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y invocaciones.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
17 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
329 Armas Daños (neutral) :
862 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosAgilidad :
557 Armas - Criterio 1 invocaciones :
557 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
557 Armas Esquiva pérdidas PA :
558 Armas al retiro de PM :
559 Armas Esquiva Pérdidas PM :
558 Armas ArmasDaños (tierra) :
804 Armas Daños (neutral) :
1193 Armas Roba PdV (tierra) :
558 Armas Roba PdV (fuego) :
559 Armas Roba PdV (agua) :
560 Armas Roba PdV (aire) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
563 Armas daños de fuego :
562 Armas daños neutrales :
561 Armas daños por empuje :
559 Armas Daños críticos :
557 Armas Potencia Trampas :
557 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
570 Armas resistencia al agua :
570 Armas resistencia al aire :
569 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
557 Armas % resistencia al fuego :
557 Armas % resistencia al agua :
557 Armas % resistencia al aire :
557 Armas % resistencia neutral :
557 Armas Resistencia Críticos- :
558 Armas resistencia al empuje :
558 Armas res. tierra en JcJ :
557 Armas res. fuego en JcJ :
557 Armas res. agua en JcJ :
557 Armas res. aire en JcJ :
557 Armas res. neutral en JcJ :
557 Armas % res. tierra en JcJ :
557 Armas % res. fuego en JcJ :
557 Armas % res. agua en JcJ :
557 Armas % res. aire en JcJ :
557 Armas % Res. Neutral JcJ :
557 Armas EfectosAgilidad :
542 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
543 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1186 Armas Roba PdV (tierra) :
543 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
549 Armas Dañosdaños de tierra :
548 Armas daños de fuego :
548 Armas daños neutrales :
546 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
555 Armas resistencia al agua :
556 Armas resistencia al aire :
555 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
543 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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