¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 70 para "huida" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito aire de nivel 70 para agilidad, huida y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
8 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
320 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
8 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosAgilidad :
542 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
543 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1186 Armas Roba PdV (tierra) :
543 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
549 Armas Dañosdaños de tierra :
548 Armas daños de fuego :
548 Armas daños neutrales :
546 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
555 Armas resistencia al agua :
556 Armas resistencia al aire :
555 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
543 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas EfectosAgilidad :
547 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
547 Armas Esquiva pérdidas PA :
548 Armas al retiro de PM :
549 Armas Esquiva Pérdidas PM :
549 Armas huida :
547 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
794 Armas Daños (neutral) :
1187 Armas Roba PdV (tierra) :
548 Armas Roba PdV (fuego) :
550 Armas Roba PdV (agua) :
550 Armas Roba PdV (neutral) :
554 Armas Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
550 Armas daños por empuje :
547 Armas Daños críticos :
547 Armas daños con trampas :
547 Armas Potencia Trampas :
547 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
564 Armas resistencia al fuego :
560 Armas resistencia al agua :
561 Armas resistencia al aire :
560 Armas resistencia neutral :
564 Armas % resistencia a la tierra :
547 Armas % resistencia al fuego :
547 Armas % resistencia al agua :
547 Armas % resistencia al aire :
547 Armas % resistencia neutral :
547 Armas Resistencia Críticos- :
549 Armas resistencia al empuje :
547 Armas res. tierra en JcJ :
547 Armas res. fuego en JcJ :
547 Armas res. agua en JcJ :
547 Armas res. aire en JcJ :
547 Armas res. neutral en JcJ :
547 Armas % res. tierra en JcJ :
547 Armas % res. fuego en JcJ :
547 Armas % res. agua en JcJ :
547 Armas % res. aire en JcJ :
547 Armas % Res. Neutral JcJ :
547 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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