¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 70 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito aire de nivel 70 para Agilidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y daños por empuje.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
855 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
542 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
543 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1186 Armas Roba PdV (tierra) :
543 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
549 Armas Dañosdaños de tierra :
548 Armas daños de fuego :
548 Armas daños neutrales :
546 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
555 Armas resistencia al agua :
556 Armas resistencia al aire :
555 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
543 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
544 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
544 Armas Esquiva pérdidas PA :
545 Armas al retiro de PM :
546 Armas Esquiva Pérdidas PM :
546 Armas ArmasDaños (tierra) :
792 Armas Daños (neutral) :
1187 Armas Roba PdV (tierra) :
545 Armas Roba PdV (fuego) :
547 Armas Roba PdV (agua) :
547 Armas Roba PdV (aire) :
544 Armas Roba PdV (neutral) :
551 Armas Dañosdaños de tierra :
549 Armas daños de fuego :
549 Armas daños neutrales :
548 Armas daños por empuje :
544 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
544 Armas daños con trampas :
544 Armas Potencia Trampas :
544 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
561 Armas resistencia al fuego :
557 Armas resistencia al agua :
558 Armas resistencia al aire :
557 Armas resistencia neutral :
561 Armas % resistencia a la tierra :
544 Armas % resistencia al fuego :
544 Armas % resistencia al agua :
544 Armas % resistencia al aire :
544 Armas % resistencia neutral :
544 Armas Resistencia Críticos- :
546 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
544 Armas res. fuego en JcJ :
544 Armas res. agua en JcJ :
544 Armas res. aire en JcJ :
544 Armas res. neutral en JcJ :
544 Armas % res. tierra en JcJ :
544 Armas % res. fuego en JcJ :
544 Armas % res. agua en JcJ :
544 Armas % res. aire en JcJ :
544 Armas % Res. Neutral JcJ :
544 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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