¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 70 para "resistencia al aire" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 70 para agilidad, resistencia al aire y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y daños neutrales.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
328 Armas Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
17 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosAgilidad :
546 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
546 Armas Esquiva pérdidas PA :
547 Armas al retiro de PM :
548 Armas Esquiva Pérdidas PM :
548 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
1186 Armas Roba PdV (tierra) :
547 Armas Roba PdV (fuego) :
549 Armas Roba PdV (agua) :
549 Armas Roba PdV (aire) :
546 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
546 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
548 Armas Daños críticos :
546 Armas daños con trampas :
546 Armas Potencia Trampas :
546 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Armas resistencia al fuego :
559 Armas resistencia al agua :
560 Armas resistencia neutral :
563 Armas % resistencia a la tierra :
546 Armas % resistencia al fuego :
546 Armas % resistencia al agua :
546 Armas % resistencia al aire :
546 Armas % resistencia neutral :
546 Armas Resistencia Críticos- :
548 Armas resistencia al empuje :
547 Armas res. tierra en JcJ :
546 Armas res. fuego en JcJ :
546 Armas res. agua en JcJ :
546 Armas res. aire en JcJ :
546 Armas res. neutral en JcJ :
546 Armas % res. tierra en JcJ :
546 Armas % res. fuego en JcJ :
546 Armas % res. agua en JcJ :
546 Armas % res. aire en JcJ :
546 Armas % Res. Neutral JcJ :
546 Armas EfectosAgilidad :
555 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
555 Armas Esquiva pérdidas PA :
556 Armas al retiro de PM :
557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
557 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
1192 Armas Roba PdV (tierra) :
556 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
558 Armas Roba PdV (aire) :
555 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
561 Armas daños de fuego :
561 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
555 Armas daños con trampas :
555 Armas Potencia Trampas :
555 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Armas resistencia al fuego :
556 Armas resistencia al agua :
556 Armas resistencia al aire :
555 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
563 Armas % resistencia a la tierra :
555 Armas % resistencia al fuego :
555 Armas % resistencia al agua :
555 Armas % resistencia al aire :
555 Armas % resistencia neutral :
555 Armas Resistencia Críticos- :
557 Armas resistencia al empuje :
556 Armas res. tierra en JcJ :
555 Armas res. fuego en JcJ :
555 Armas res. agua en JcJ :
555 Armas res. aire en JcJ :
555 Armas res. neutral en JcJ :
555 Armas % res. tierra en JcJ :
555 Armas % res. fuego en JcJ :
555 Armas % res. agua en JcJ :
555 Armas % res. aire en JcJ :
555 Armas % Res. Neutral JcJ :
555 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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