¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 70 para "curas" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 70 para Agilidad, curas y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y Potencia.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 72Efectos
Agilidad : 16..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
27 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas curas :
27 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
338 Armas Daños (neutral) :
871 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosAgilidad :
560 Armas - Criterio 1 Potencia :
560 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
560 Armas Esquiva pérdidas PA :
561 Armas al retiro de PM :
562 Armas Esquiva Pérdidas PM :
562 Armas ArmasDaños (tierra) :
806 Armas Daños (neutral) :
1198 Armas Roba PdV (tierra) :
561 Armas Roba PdV (fuego) :
563 Armas Roba PdV (agua) :
563 Armas Roba PdV (aire) :
560 Armas Roba PdV (neutral) :
567 Armas Dañosdaños de tierra :
565 Armas daños de fuego :
566 Armas daños neutrales :
563 Armas daños por empuje :
562 Armas Daños críticos :
560 Armas daños con trampas :
560 Armas Potencia Trampas :
560 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
577 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
573 Armas resistencia neutral :
577 Armas % resistencia a la tierra :
560 Armas % resistencia al fuego :
560 Armas % resistencia al agua :
560 Armas % resistencia al aire :
560 Armas % resistencia neutral :
560 Armas Resistencia Críticos- :
562 Armas resistencia al empuje :
561 Armas res. tierra en JcJ :
560 Armas res. fuego en JcJ :
560 Armas res. agua en JcJ :
560 Armas res. aire en JcJ :
560 Armas res. neutral en JcJ :
560 Armas % res. tierra en JcJ :
560 Armas % res. fuego en JcJ :
560 Armas % res. agua en JcJ :
560 Armas % res. aire en JcJ :
560 Armas % Res. Neutral JcJ :
560 Armas EfectosAgilidad :
550 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
551 Armas curas :
550 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
798 Armas Daños (neutral) :
1192 Armas Roba PdV (tierra) :
551 Armas Roba PdV (fuego) :
553 Armas Roba PdV (agua) :
553 Armas Roba PdV (aire) :
550 Armas Roba PdV (neutral) :
557 Armas Dañosdaños de tierra :
556 Armas daños de fuego :
555 Armas daños neutrales :
554 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
567 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
563 Armas resistencia neutral :
567 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
551 Armas resistencia al empuje :
551 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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