¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 11 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 11 para agilidad, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y al retiro de pm.
Fuerza > 3Suerte > 14Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 6Suerte > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 6GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
135 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
135 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (neutral) :
135 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
135 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
135 Armas daños por empuje :
135 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
135 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
135 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
135 Armas % resistencia al aire :
135 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
135 Armas res. tierra en JcJ :
135 Armas res. fuego en JcJ :
135 Armas res. agua en JcJ :
135 Armas res. aire en JcJ :
135 Armas res. neutral en JcJ :
135 Armas % res. tierra en JcJ :
135 Armas % res. fuego en JcJ :
135 Armas % res. agua en JcJ :
135 Armas % res. aire en JcJ :
135 Armas % Res. Neutral JcJ :
135 Armas EfectosAgilidad :
67 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
67 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
67 Armas ArmasDaños (tierra) :
104 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
69 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas EfectosAgilidad :
185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
185 Armas Esquiva Pérdidas PM :
185 Armas ArmasDaños (tierra) :
222 Armas Daños (neutral) :
185 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
185 Armas Roba PdV (fuego) :
185 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
185 Armas Roba PdV (neutral) :
188 Armas Dañosdaños de tierra :
186 Armas daños de fuego :
186 Armas daños neutrales :
185 Armas daños por empuje :
185 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Armas resistencia al fuego :
185 Armas resistencia al agua :
185 Armas resistencia al aire :
185 Armas resistencia neutral :
185 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
185 Armas resistencia al empuje :
185 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. tierra en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % res. aire en JcJ :
185 Armas % Res. Neutral JcJ :
185 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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