¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 11 para "% res. aire en JcJ", "Vitalidad" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 11 para % res. aire en JcJ, Vitalidad y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en % res. aire en JcJ, Vitalidad y % resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 9Efectos
Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
63 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
103 Armas Daños (neutral) :
183 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
63 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % Res. Neutral JcJ :
63 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
135 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
63 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
103 Armas Daños (neutral) :
183 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % res. aire en JcJ :
63 Armas - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
63 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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