¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 11 para "daños críticos" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito aire de nivel 11 para agilidad, daños críticos y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (neutral)
sin las armas etéreas.
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 3Efectos
Agilidad : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
88 Armas Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
88 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
105 Armas Daños (neutral) :
88 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
88 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
91 Armas Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños neutrales :
88 Armas daños por empuje :
88 Armas Daños críticos :
88 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
88 Armas Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
88 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
88 Armas % resistencia a la tierra :
88 Armas % resistencia al fuego :
88 Armas % resistencia al agua :
88 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
88 Armas Resistencia Críticos- :
88 Armas resistencia al empuje :
88 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosAgilidad :
91 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
108 Armas Daños (neutral) :
91 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
91 Armas Roba PdV (neutral) :
94 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
91 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
91 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
91 Armas resistencia neutral :
91 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
91 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
91 Armas Resistencia Críticos- :
91 Armas resistencia al empuje :
91 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas EfectosAgilidad :
9 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas Daños críticos :
9 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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