¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 11 para "fuerza" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 11 para agilidad, fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 3Inteligencia > 11Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 12Efectos
Agilidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
115 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
115 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
115 Armas ArmasDaños (tierra) :
147 Armas Daños (neutral) :
212 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
115 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
116 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosAgilidad :
114 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
114 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
114 Armas ArmasDaños (tierra) :
146 Armas Daños (neutral) :
222 Armas Roba PdV (tierra) :
114 Armas Roba PdV (fuego) :
114 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
114 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
116 Armas daños de fuego :
116 Armas daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
114 Armas Daños críticos :
114 Armas daños con trampas :
114 Armas Potencia Trampas :
114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
114 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
114 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
114 Armas % resistencia al aire :
114 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
114 Armas resistencia al empuje :
114 Armas res. tierra en JcJ :
114 Armas res. fuego en JcJ :
114 Armas res. agua en JcJ :
114 Armas res. aire en JcJ :
114 Armas res. neutral en JcJ :
114 Armas % res. tierra en JcJ :
114 Armas % res. fuego en JcJ :
114 Armas % res. agua en JcJ :
114 Armas % res. aire en JcJ :
114 Armas % Res. Neutral JcJ :
114 Armas EfectosFuerza :
108 Armas - Criterio 2 Agilidad :
108 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas al retiro de PM :
108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
140 Armas Daños (neutral) :
203 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
111 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
110 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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