¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 11 para "AL :" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 11 para agilidad, al : y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños neutrales.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 4Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 11Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
330 Armas Esquiva pérdidas PA :
330 Armas al retiro de PM :
330 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
330 Armas Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
330 Armas Roba PdV (fuego) :
330 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas AL : :
330 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
330 Armas daños neutrales :
330 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
330 Armas Daños críticos :
330 Armas daños con trampas :
330 Armas Potencia Trampas :
330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
330 Armas % resistencia al fuego :
330 Armas % resistencia al agua :
330 Armas % resistencia al aire :
330 Armas % resistencia neutral :
330 Armas Resistencia Críticos- :
330 Armas resistencia al empuje :
330 Armas res. tierra en JcJ :
330 Armas res. fuego en JcJ :
330 Armas res. agua en JcJ :
330 Armas res. aire en JcJ :
330 Armas res. neutral en JcJ :
330 Armas % res. tierra en JcJ :
330 Armas % res. fuego en JcJ :
330 Armas % res. agua en JcJ :
330 Armas % res. aire en JcJ :
330 Armas % Res. Neutral JcJ :
330 Armas EfectosAgilidad :
69 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Armas Esquiva pérdidas PA :
70 Armas al retiro de PM :
69 Armas Esquiva Pérdidas PM :
69 Armas ArmasDaños (tierra) :
106 Armas Daños (neutral) :
185 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
69 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
71 Armas daños neutrales :
69 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
69 Armas daños con trampas :
69 Armas Potencia Trampas :
69 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
69 Armas % resistencia al agua :
69 Armas % resistencia al aire :
69 Armas % resistencia neutral :
69 Armas Resistencia Críticos- :
69 Armas resistencia al empuje :
69 Armas res. tierra en JcJ :
69 Armas res. fuego en JcJ :
69 Armas res. agua en JcJ :
69 Armas res. aire en JcJ :
69 Armas res. neutral en JcJ :
69 Armas % res. tierra en JcJ :
69 Armas % res. fuego en JcJ :
69 Armas % res. agua en JcJ :
69 Armas % res. aire en JcJ :
69 Armas % Res. Neutral JcJ :
69 Armas EfectosAgilidad :
330 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Armas Esquiva pérdidas PA :
330 Armas al retiro de PM :
330 Armas Esquiva Pérdidas PM :
330 Armas ArmasDaños (tierra) :
330 Armas Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
330 Armas Roba PdV (fuego) :
330 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas AL : :
330 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
330 Armas daños por empuje :
330 Armas Daños críticos :
330 Armas daños con trampas :
330 Armas Potencia Trampas :
330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
330 Armas % resistencia al fuego :
330 Armas % resistencia al agua :
330 Armas % resistencia al aire :
330 Armas % resistencia neutral :
330 Armas Resistencia Críticos- :
330 Armas resistencia al empuje :
330 Armas res. tierra en JcJ :
330 Armas res. fuego en JcJ :
330 Armas res. agua en JcJ :
330 Armas res. aire en JcJ :
330 Armas res. neutral en JcJ :
330 Armas % res. tierra en JcJ :
330 Armas % res. fuego en JcJ :
330 Armas % res. agua en JcJ :
330 Armas % res. aire en JcJ :
330 Armas % Res. Neutral JcJ :
330 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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