¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "huida" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 200 para inteligencia, huida y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y prospección.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
166 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas huida :
166 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (neutral) :
1761 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
186 Armas Roba PdV (agua) :
178 Armas Roba PdV (aire) :
183 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
175 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
173 Armas daños por empuje :
169 Armas Daños críticos :
168 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
187 Armas resistencia al aire :
187 Armas resistencia neutral :
196 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
183 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
183 Armas % resistencia neutral :
183 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas EfectosInteligencia :
1478 Armas - Criterio 1 prospección :
1478 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1478 Armas Esquiva pérdidas PA :
1479 Armas al retiro de PM :
1485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1479 Armas ArmasDaños (tierra) :
1970 Armas Daños (fuego) :
1940 Armas Daños (neutral) :
2616 Armas Roba PdV (tierra) :
1483 Armas Roba PdV (fuego) :
1485 Armas Roba PdV (agua) :
1488 Armas Roba PdV (aire) :
1493 Armas Roba PdV (neutral) :
1492 Armas Dañosdaños de tierra :
1489 Armas daños de fuego :
1483 Armas daños de agua :
1491 Armas daños de aire :
1488 Armas daños neutrales :
1485 Armas Reenvía daños :
1478 Armas daños por empuje :
1482 Armas Daños críticos :
1480 Armas daños con trampas :
1481 Armas Potencia Trampas :
1482 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1488 Armas resistencia al fuego :
1484 Armas resistencia al agua :
1483 Armas resistencia al aire :
1485 Armas resistencia neutral :
1494 Armas % resistencia a la tierra :
1484 Armas % resistencia al fuego :
1488 Armas % resistencia al agua :
1484 Armas % resistencia al aire :
1486 Armas % resistencia neutral :
1490 Armas Resistencia Críticos- :
1481 Armas resistencia al empuje :
1480 Armas res. tierra en JcJ :
1478 Armas res. fuego en JcJ :
1478 Armas res. agua en JcJ :
1478 Armas res. aire en JcJ :
1478 Armas res. neutral en JcJ :
1478 Armas % res. tierra en JcJ :
1478 Armas % res. fuego en JcJ :
1478 Armas % res. agua en JcJ :
1478 Armas % res. aire en JcJ :
1478 Armas % Res. Neutral JcJ :
1478 Armas EfectosInteligencia :
1394 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1397 Armas Esquiva pérdidas PA :
1399 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1398 Armas huida :
1394 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (neutral) :
2599 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1403 Armas Roba PdV (agua) :
1416 Armas Roba PdV (aire) :
1417 Armas Roba PdV (neutral) :
1418 Armas Dañosdaños de tierra :
1411 Armas daños de fuego :
1402 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1415 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1394 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1398 Armas Potencia Trampas :
1402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1417 Armas resistencia al fuego :
1413 Armas resistencia al agua :
1409 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1417 Armas % resistencia al agua :
1411 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1407 Armas resistencia al empuje :
1399 Armas res. tierra en JcJ :
1394 Armas res. fuego en JcJ :
1394 Armas res. agua en JcJ :
1394 Armas res. aire en JcJ :
1394 Armas res. neutral en JcJ :
1394 Armas % res. tierra en JcJ :
1394 Armas % res. fuego en JcJ :
1394 Armas % res. agua en JcJ :
1394 Armas % res. aire en JcJ :
1394 Armas % Res. Neutral JcJ :
1394 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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