¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 200 para "daños (aire)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 200 para Inteligencia, Daños (aire) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y curas.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 60Inteligencia > 179Efectos
Inteligencia : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
787 Armas Esquiva pérdidas PA :
787 Armas al retiro de PM :
790 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas curas :
780 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1460 Armas Daños (fuego) :
1566 Armas Daños (aire) :
780 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2430 Armas Roba PdV (tierra) :
793 Armas Roba PdV (fuego) :
799 Armas Roba PdV (agua) :
811 Armas Roba PdV (aire) :
805 Armas Roba PdV (neutral) :
802 Armas Dañosdaños de tierra :
801 Armas daños de fuego :
798 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
788 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
784 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
809 Armas resistencia al agua :
813 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
818 Armas % resistencia a la tierra :
797 Armas % resistencia al fuego :
805 Armas % resistencia al agua :
803 Armas % resistencia al aire :
807 Armas % resistencia neutral :
804 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
786 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas EfectosInteligencia :
1392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1398 Armas Esquiva pérdidas PA :
1397 Armas al retiro de PM :
1400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas curas :
1392 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
2605 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1399 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1416 Armas Roba PdV (neutral) :
1414 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1400 Armas daños de agua :
1417 Armas daños de aire :
1416 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1392 Armas daños por empuje :
1399 Armas Daños críticos :
1399 Armas daños con trampas :
1396 Armas Potencia Trampas :
1400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1416 Armas resistencia al fuego :
1411 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1415 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1415 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1397 Armas res. tierra en JcJ :
1392 Armas res. fuego en JcJ :
1392 Armas res. agua en JcJ :
1392 Armas res. aire en JcJ :
1392 Armas res. neutral en JcJ :
1392 Armas % res. tierra en JcJ :
1392 Armas % res. fuego en JcJ :
1392 Armas % res. agua en JcJ :
1392 Armas % res. aire en JcJ :
1392 Armas % Res. Neutral JcJ :
1392 Armas EfectosInteligencia :
1923 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1928 Armas Esquiva pérdidas PA :
1928 Armas al retiro de PM :
1932 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1928 Armas ArmasDaños (tierra) :
2400 Armas Daños (fuego) :
2359 Armas Daños (aire) :
1923 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3120 Armas Roba PdV (tierra) :
1934 Armas Roba PdV (fuego) :
1933 Armas Roba PdV (agua) :
1949 Armas Roba PdV (aire) :
1944 Armas Roba PdV (neutral) :
1944 Armas Dañosdaños de tierra :
1941 Armas daños de fuego :
1932 Armas daños de agua :
1950 Armas daños de aire :
1938 Armas daños neutrales :
1943 Armas Reenvía daños :
1923 Armas daños por empuje :
1927 Armas Daños críticos :
1930 Armas daños con trampas :
1925 Armas Potencia Trampas :
1927 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1944 Armas resistencia al fuego :
1938 Armas resistencia al agua :
1937 Armas resistencia al aire :
1940 Armas resistencia neutral :
1947 Armas % resistencia a la tierra :
1933 Armas % resistencia al fuego :
1941 Armas % resistencia al agua :
1936 Armas % resistencia al aire :
1942 Armas % resistencia neutral :
1940 Armas Resistencia Críticos- :
1933 Armas resistencia al empuje :
1929 Armas res. tierra en JcJ :
1923 Armas res. fuego en JcJ :
1923 Armas res. agua en JcJ :
1923 Armas res. aire en JcJ :
1923 Armas res. neutral en JcJ :
1923 Armas % res. tierra en JcJ :
1923 Armas % res. fuego en JcJ :
1923 Armas % res. agua en JcJ :
1923 Armas % res. aire en JcJ :
1923 Armas % Res. Neutral JcJ :
1923 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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