¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "Daños críticos" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 200 para inteligencia, daños críticos y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y roba pdv (neutral)
sin las encarnaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas ArmasDaños (tierra) :
746 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
66 Armas daños por empuje :
46 Armas Daños críticos :
36 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
77 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosInteligencia :
1402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1408 Armas ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2608 Armas Roba PdV (tierra) :
1415 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1402 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1409 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1425 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1414 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas resistencia al empuje :
1407 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas EfectosInteligencia :
1385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1390 Armas Esquiva pérdidas PA :
1390 Armas al retiro de PM :
1395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1391 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas Daños (fuego) :
1849 Armas Daños (neutral) :
2597 Armas Roba PdV (tierra) :
1398 Armas Roba PdV (fuego) :
1395 Armas Roba PdV (agua) :
1410 Armas Roba PdV (aire) :
1408 Armas Dañosdaños de tierra :
1406 Armas daños de fuego :
1396 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1409 Armas Reenvía daños :
1385 Armas daños por empuje :
1392 Armas Daños críticos :
1385 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1389 Armas Potencia Trampas :
1393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1408 Armas resistencia al fuego :
1406 Armas resistencia al agua :
1400 Armas resistencia al aire :
1406 Armas resistencia neutral :
1412 Armas % resistencia a la tierra :
1395 Armas % resistencia al fuego :
1408 Armas % resistencia al agua :
1402 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas % resistencia neutral :
1407 Armas Resistencia Críticos- :
1401 Armas resistencia al empuje :
1390 Armas res. tierra en JcJ :
1385 Armas res. fuego en JcJ :
1385 Armas res. agua en JcJ :
1385 Armas res. aire en JcJ :
1385 Armas res. neutral en JcJ :
1385 Armas % res. tierra en JcJ :
1385 Armas % res. fuego en JcJ :
1385 Armas % res. agua en JcJ :
1385 Armas % res. aire en JcJ :
1385 Armas % Res. Neutral JcJ :
1385 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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