¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "al retiro de pm" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 200 para inteligencia, al retiro de pm y sabiduría.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, inteligencia, al retiro de pm y sabiduría.
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
19 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas al retiro de PM :
19 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
13 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosInteligencia :
361 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
361 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
161 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosInteligencia :
8 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas al retiro de PM :
8 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
0 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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