¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 200 para "% resistencia neutral" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 200 para inteligencia, % resistencia neutral y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y pm.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Al : -1curas : -10..-7Fuerza > 200Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 7..10placaje : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..22Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
49 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
68 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1723 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
86 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Armas resistencia al fuego :
86 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
88 Armas % resistencia a la tierra :
75 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
49 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosInteligencia :
1390 Armas - Criterio 1 PM :
1390 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1396 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas Daños (fuego) :
1854 Armas Daños (neutral) :
2598 Armas Roba PdV (tierra) :
1403 Armas Roba PdV (fuego) :
1400 Armas Roba PdV (agua) :
1416 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1414 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1401 Armas daños de agua :
1419 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1414 Armas Reenvía daños :
1390 Armas daños por empuje :
1397 Armas Daños críticos :
1397 Armas daños con trampas :
1393 Armas Potencia Trampas :
1397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1413 Armas resistencia al fuego :
1411 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1412 Armas resistencia neutral :
1417 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1396 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas EfectosInteligencia :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1406 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1406 Armas ArmasDaños (tierra) :
1901 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2602 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1424 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1412 Armas daños de agua :
1428 Armas daños de aire :
1424 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1407 Armas Daños críticos :
1407 Armas daños con trampas :
1405 Armas Potencia Trampas :
1408 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1425 Armas resistencia al fuego :
1420 Armas resistencia al agua :
1415 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1412 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1415 Armas resistencia al empuje :
1407 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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