¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 69 para "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 69 para Vitalidad y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 70
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
466 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
468 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
718 Armas Daños (neutral) :
1135 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
472 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
467 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
468 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
922 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
922 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
922 Armas Esquiva pérdidas PA :
923 Armas al retiro de PM :
923 Armas Esquiva Pérdidas PM :
924 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas Daños (fuego) :
1215 Armas Daños (neutral) :
1399 Armas Roba PdV (tierra) :
922 Armas Roba PdV (fuego) :
923 Armas Roba PdV (agua) :
922 Armas Roba PdV (aire) :
925 Armas Roba PdV (neutral) :
926 Armas Dañosdaños de tierra :
925 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
924 Armas daños por empuje :
923 Armas Daños críticos :
923 Armas daños con trampas :
922 Armas Potencia Trampas :
922 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
930 Armas resistencia al fuego :
930 Armas resistencia al agua :
931 Armas resistencia al aire :
931 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
922 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
922 Armas % resistencia al aire :
922 Armas % resistencia neutral :
922 Armas Resistencia Críticos- :
923 Armas resistencia al empuje :
923 Armas res. tierra en JcJ :
922 Armas res. fuego en JcJ :
922 Armas res. agua en JcJ :
922 Armas res. aire en JcJ :
922 Armas res. neutral en JcJ :
922 Armas % res. tierra en JcJ :
922 Armas % res. fuego en JcJ :
922 Armas % res. agua en JcJ :
922 Armas % res. aire en JcJ :
922 Armas % Res. Neutral JcJ :
922 Armas EfectosVitalidad :
537 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
537 Armas Esquiva pérdidas PA :
538 Armas al retiro de PM :
538 Armas Esquiva Pérdidas PM :
539 Armas ArmasDaños (tierra) :
765 Armas Daños (neutral) :
1159 Armas Roba PdV (tierra) :
537 Armas Roba PdV (fuego) :
538 Armas Roba PdV (agua) :
538 Armas Roba PdV (aire) :
540 Armas Roba PdV (neutral) :
541 Armas Dañosdaños de tierra :
540 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
539 Armas daños por empuje :
538 Armas Daños críticos :
538 Armas daños con trampas :
537 Armas Potencia Trampas :
537 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
546 Armas % resistencia a la tierra :
537 Armas % resistencia al fuego :
537 Armas % resistencia al agua :
537 Armas % resistencia al aire :
537 Armas % resistencia neutral :
537 Armas Resistencia Críticos- :
538 Armas resistencia al empuje :
538 Armas res. tierra en JcJ :
537 Armas res. fuego en JcJ :
537 Armas res. agua en JcJ :
537 Armas res. aire en JcJ :
537 Armas res. neutral en JcJ :
537 Armas % res. tierra en JcJ :
537 Armas % res. fuego en JcJ :
537 Armas % res. agua en JcJ :
537 Armas % res. aire en JcJ :
537 Armas % Res. Neutral JcJ :
537 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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