¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 69 para "Daños (tierra)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 69 para vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Fuerza > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 15..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
315 Armas Esquiva pérdidas PA :
316 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1149 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
324 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
321 Armas daños neutrales :
318 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
315 Armas Potencia Trampas :
315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
318 Armas resistencia al agua :
319 Armas resistencia al aire :
319 Armas resistencia neutral :
315 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
315 Armas % resistencia al fuego :
315 Armas % resistencia al agua :
315 Armas % resistencia al aire :
315 Armas % resistencia neutral :
315 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
315 Armas res. fuego en JcJ :
315 Armas res. agua en JcJ :
315 Armas res. aire en JcJ :
315 Armas res. neutral en JcJ :
315 Armas % res. tierra en JcJ :
315 Armas % res. fuego en JcJ :
315 Armas % res. agua en JcJ :
315 Armas % res. aire en JcJ :
315 Armas % Res. Neutral JcJ :
315 Armas EfectosVitalidad :
546 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
546 Armas Esquiva pérdidas PA :
547 Armas al retiro de PM :
547 Armas Esquiva Pérdidas PM :
548 Armas ArmasDaños (neutral) :
1168 Armas Roba PdV (tierra) :
546 Armas Roba PdV (fuego) :
547 Armas Roba PdV (agua) :
547 Armas Roba PdV (aire) :
549 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas Dañosdaños de tierra :
549 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
548 Armas daños por empuje :
547 Armas Daños críticos :
547 Armas daños con trampas :
546 Armas Potencia Trampas :
546 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Armas resistencia al fuego :
549 Armas resistencia al agua :
550 Armas resistencia al aire :
550 Armas resistencia neutral :
546 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
546 Armas % resistencia al fuego :
546 Armas % resistencia al agua :
546 Armas % resistencia al aire :
546 Armas % resistencia neutral :
546 Armas Resistencia Críticos- :
547 Armas resistencia al empuje :
547 Armas res. tierra en JcJ :
546 Armas res. fuego en JcJ :
546 Armas res. agua en JcJ :
546 Armas res. aire en JcJ :
546 Armas res. neutral en JcJ :
546 Armas % res. tierra en JcJ :
546 Armas % res. fuego en JcJ :
546 Armas % res. agua en JcJ :
546 Armas % res. aire en JcJ :
546 Armas % Res. Neutral JcJ :
546 Armas EfectosVitalidad :
765 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
765 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
766 Armas Esquiva Pérdidas PM :
767 Armas ArmasDaños (tierra) :
765 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1090 Armas Daños (neutral) :
1387 Armas Roba PdV (tierra) :
765 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
766 Armas Roba PdV (aire) :
768 Armas Roba PdV (neutral) :
769 Armas Dañosdaños de tierra :
767 Armas daños de fuego :
771 Armas daños neutrales :
767 Armas daños por empuje :
766 Armas Daños críticos :
766 Armas daños con trampas :
765 Armas Potencia Trampas :
765 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
772 Armas resistencia al fuego :
772 Armas resistencia al agua :
773 Armas resistencia al aire :
773 Armas % resistencia a la tierra :
765 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
765 Armas % resistencia neutral :
765 Armas Resistencia Críticos- :
766 Armas resistencia al empuje :
766 Armas res. tierra en JcJ :
765 Armas res. fuego en JcJ :
765 Armas res. agua en JcJ :
765 Armas res. aire en JcJ :
765 Armas res. neutral en JcJ :
765 Armas % res. tierra en JcJ :
765 Armas % res. fuego en JcJ :
765 Armas % res. agua en JcJ :
765 Armas % res. aire en JcJ :
765 Armas % Res. Neutral JcJ :
765 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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