¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 69 para "daños por empuje" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 69 para vitalidad, daños por empuje y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y suerte.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
467 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
467 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
469 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas Daños (neutral) :
1135 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
471 Armas Roba PdV (agua) :
468 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
476 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
472 Armas daños neutrales :
471 Armas daños por empuje :
467 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
468 Armas daños con trampas :
467 Armas Potencia Trampas :
467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
467 Armas % resistencia al fuego :
467 Armas % resistencia al agua :
467 Armas % resistencia al aire :
467 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
467 Armas res. fuego en JcJ :
467 Armas res. agua en JcJ :
467 Armas res. aire en JcJ :
467 Armas res. neutral en JcJ :
467 Armas % res. tierra en JcJ :
467 Armas % res. fuego en JcJ :
467 Armas % res. agua en JcJ :
467 Armas % res. aire en JcJ :
467 Armas % Res. Neutral JcJ :
467 Armas EfectosSuerte :
922 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
922 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
922 Armas Esquiva pérdidas PA :
923 Armas al retiro de PM :
923 Armas Esquiva Pérdidas PM :
924 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas Daños (fuego) :
1215 Armas Daños (neutral) :
1399 Armas Roba PdV (tierra) :
922 Armas Roba PdV (fuego) :
923 Armas Roba PdV (agua) :
922 Armas Roba PdV (aire) :
925 Armas Roba PdV (neutral) :
926 Armas Dañosdaños de tierra :
925 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
924 Armas Daños críticos :
923 Armas daños con trampas :
922 Armas Potencia Trampas :
922 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
930 Armas resistencia al fuego :
930 Armas resistencia al agua :
931 Armas resistencia al aire :
931 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
922 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
922 Armas % resistencia al aire :
922 Armas % resistencia neutral :
922 Armas Resistencia Críticos- :
923 Armas resistencia al empuje :
923 Armas res. tierra en JcJ :
922 Armas res. fuego en JcJ :
922 Armas res. agua en JcJ :
922 Armas res. aire en JcJ :
922 Armas res. neutral en JcJ :
922 Armas % res. tierra en JcJ :
922 Armas % res. fuego en JcJ :
922 Armas % res. agua en JcJ :
922 Armas % res. aire en JcJ :
922 Armas % Res. Neutral JcJ :
922 Armas EfectosVitalidad :
538 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
538 Armas Esquiva pérdidas PA :
539 Armas al retiro de PM :
539 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
1159 Armas Roba PdV (tierra) :
538 Armas Roba PdV (fuego) :
539 Armas Roba PdV (agua) :
539 Armas Roba PdV (aire) :
541 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas Dañosdaños de tierra :
540 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
540 Armas daños por empuje :
538 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
539 Armas daños con trampas :
538 Armas Potencia Trampas :
538 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
547 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
547 Armas resistencia neutral :
547 Armas % resistencia a la tierra :
538 Armas % resistencia al fuego :
538 Armas % resistencia al agua :
538 Armas % resistencia al aire :
538 Armas % resistencia neutral :
538 Armas Resistencia Críticos- :
539 Armas resistencia al empuje :
538 Armas res. tierra en JcJ :
538 Armas res. fuego en JcJ :
538 Armas res. agua en JcJ :
538 Armas res. aire en JcJ :
538 Armas res. neutral en JcJ :
538 Armas % res. tierra en JcJ :
538 Armas % res. fuego en JcJ :
538 Armas % res. agua en JcJ :
538 Armas % res. aire en JcJ :
538 Armas % Res. Neutral JcJ :
538 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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