¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 69 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 69 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 70
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
339 Armas Esquiva pérdidas PA :
340 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
624 Armas Daños (aire) :
339 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
339 Armas Potencia Trampas :
339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
355 Armas resistencia al fuego :
352 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
355 Armas % resistencia a la tierra :
339 Armas % resistencia al fuego :
339 Armas % resistencia al agua :
339 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
339 Armas res. fuego en JcJ :
339 Armas res. agua en JcJ :
339 Armas res. aire en JcJ :
339 Armas res. neutral en JcJ :
339 Armas % res. tierra en JcJ :
339 Armas % res. fuego en JcJ :
339 Armas % res. agua en JcJ :
339 Armas % res. aire en JcJ :
339 Armas % Res. Neutral JcJ :
339 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1013 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (aire) :
800 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1422 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
801 Armas Roba PdV (agua) :
801 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
806 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
808 Armas resistencia al fuego :
808 Armas resistencia al agua :
808 Armas resistencia al aire :
808 Armas resistencia neutral :
808 Armas % resistencia a la tierra :
800 Armas % resistencia al fuego :
800 Armas % resistencia al agua :
800 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
800 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosVitalidad :
537 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
537 Armas Esquiva pérdidas PA :
538 Armas al retiro de PM :
538 Armas Esquiva Pérdidas PM :
539 Armas ArmasDaños (tierra) :
765 Armas Daños (neutral) :
1159 Armas Roba PdV (tierra) :
537 Armas Roba PdV (fuego) :
538 Armas Roba PdV (agua) :
538 Armas Roba PdV (aire) :
540 Armas Roba PdV (neutral) :
541 Armas Dañosdaños de tierra :
540 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
539 Armas daños por empuje :
538 Armas Daños críticos :
538 Armas daños con trampas :
537 Armas Potencia Trampas :
537 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
546 Armas % resistencia a la tierra :
537 Armas % resistencia al fuego :
537 Armas % resistencia al agua :
537 Armas % resistencia al aire :
537 Armas % resistencia neutral :
537 Armas Resistencia Críticos- :
538 Armas resistencia al empuje :
538 Armas res. tierra en JcJ :
537 Armas res. fuego en JcJ :
537 Armas res. agua en JcJ :
537 Armas res. aire en JcJ :
537 Armas res. neutral en JcJ :
537 Armas % res. tierra en JcJ :
537 Armas % res. fuego en JcJ :
537 Armas % res. agua en JcJ :
537 Armas % res. aire en JcJ :
537 Armas % Res. Neutral JcJ :
537 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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