¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 69 para "GC" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 69 para vitalidad, gc y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 30Vitalidad > 60Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
83 Armas - Criterio 3 GC :
83 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
83 Armas Esquiva pérdidas PA :
84 Armas al retiro de PM :
85 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
377 Armas Daños (neutral) :
875 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
85 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
86 Armas Roba PdV (neutral) :
88 Armas Dañosdaños de tierra :
87 Armas daños neutrales :
86 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
83 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
83 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
84 Armas res. tierra en JcJ :
83 Armas res. fuego en JcJ :
83 Armas res. agua en JcJ :
83 Armas res. aire en JcJ :
83 Armas res. neutral en JcJ :
83 Armas % res. tierra en JcJ :
83 Armas % res. fuego en JcJ :
83 Armas % res. agua en JcJ :
83 Armas % res. aire en JcJ :
83 Armas % Res. Neutral JcJ :
83 Armas EfectosVitalidad :
547 Armas - Criterio 1 invocaciones :
547 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
547 Armas Esquiva pérdidas PA :
548 Armas al retiro de PM :
548 Armas Esquiva Pérdidas PM :
548 Armas ArmasDaños (tierra) :
774 Armas Daños (neutral) :
1164 Armas Roba PdV (tierra) :
547 Armas Roba PdV (fuego) :
548 Armas Roba PdV (agua) :
548 Armas Roba PdV (aire) :
550 Armas Roba PdV (neutral) :
551 Armas Dañosdaños de tierra :
550 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
549 Armas daños por empuje :
548 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
547 Armas Potencia Trampas :
547 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Armas resistencia al fuego :
555 Armas resistencia al agua :
555 Armas resistencia al aire :
555 Armas resistencia neutral :
556 Armas % resistencia a la tierra :
547 Armas % resistencia al fuego :
547 Armas % resistencia al agua :
547 Armas % resistencia al aire :
547 Armas % resistencia neutral :
547 Armas Resistencia Críticos- :
547 Armas resistencia al empuje :
548 Armas res. tierra en JcJ :
547 Armas res. fuego en JcJ :
547 Armas res. agua en JcJ :
547 Armas res. aire en JcJ :
547 Armas res. neutral en JcJ :
547 Armas % res. tierra en JcJ :
547 Armas % res. fuego en JcJ :
547 Armas % res. agua en JcJ :
547 Armas % res. aire en JcJ :
547 Armas % Res. Neutral JcJ :
547 Armas EfectosVitalidad :
590 Armas - Criterio 1 GC :
590 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
590 Armas Esquiva pérdidas PA :
591 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1173 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (aire) :
593 Armas Roba PdV (neutral) :
593 Armas Dañosdaños de tierra :
592 Armas daños de fuego :
594 Armas daños neutrales :
592 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
591 Armas daños con trampas :
590 Armas Potencia Trampas :
590 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
599 Armas resistencia al fuego :
598 Armas resistencia al agua :
599 Armas resistencia al aire :
599 Armas resistencia neutral :
599 Armas % resistencia a la tierra :
590 Armas % resistencia al fuego :
590 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
590 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
590 Armas resistencia al empuje :
591 Armas res. tierra en JcJ :
590 Armas res. fuego en JcJ :
590 Armas res. agua en JcJ :
590 Armas res. aire en JcJ :
590 Armas res. neutral en JcJ :
590 Armas % res. tierra en JcJ :
590 Armas % res. fuego en JcJ :
590 Armas % res. agua en JcJ :
590 Armas % res. aire en JcJ :
590 Armas % Res. Neutral JcJ :
590 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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