¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 57 para "daños de agua" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 57 para vitalidad, daños de agua y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños por empuje : 4..5
resistencia al empuje : 4..5
huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30
Vitalidad : 21..30
daños de agua : 2..3
daños por empuje : 4..6
huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 7..10
daños de tierra : 2..3
daños de agua : 2..3
GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20
daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3
daños de fuego : 2..3
daños de agua : 2..3
daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15
Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30
Vitalidad : 6..55
Sabiduría : 1..15
GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
253 Armas Daños (neutral) :
716 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de agua :
5 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
423 Armas al retiro de PM :
423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
619 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
424 Armas Reenvía daños :
422 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
431 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
422 Armas % resistencia al agua :
422 Armas % resistencia al aire :
422 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
423 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas % Res. Neutral JcJ :
422 Armas EfectosVitalidad :
426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Daños (neutral) :
969 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
426 Armas daños de fuego :
430 Armas daños de agua :
426 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
428 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
432 Armas resistencia al agua :
433 Armas resistencia al aire :
433 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
426 Armas % resistencia neutral :
426 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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