
¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 57 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 57 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
249 Armas Esquiva pérdidas PA :
250 Armas al retiro de PM :
250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
251 Armas ArmasDaños (tierra) :
249 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
961 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
252 Armas Roba PdV (agua) :
251 Armas Roba PdV (aire) :
251 Armas Roba PdV (neutral) :
257 Armas Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
252 Armas daños por empuje :
251 Armas Daños críticos :
249 Armas daños con trampas :
249 Armas Potencia Trampas :
249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Armas resistencia al fuego :
257 Armas resistencia al agua :
258 Armas resistencia al aire :
258 Armas resistencia neutral :
263 Armas % resistencia a la tierra :
249 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
249 Armas % resistencia al aire :
249 Armas % resistencia neutral :
249 Armas Resistencia Críticos- :
251 Armas resistencia al empuje :
250 Armas res. tierra en JcJ :
249 Armas res. fuego en JcJ :
249 Armas res. agua en JcJ :
249 Armas res. aire en JcJ :
249 Armas res. neutral en JcJ :
249 Armas % res. tierra en JcJ :
249 Armas % res. fuego en JcJ :
249 Armas % res. agua en JcJ :
249 Armas % res. aire en JcJ :
249 Armas % Res. Neutral JcJ :
249 Armas EfectosVitalidad :
422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
423 Armas al retiro de PM :
423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
431 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
422 Armas % resistencia al agua :
422 Armas % resistencia al aire :
422 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
423 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas % Res. Neutral JcJ :
422 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
619 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
619 Armas Esquiva pérdidas PA :
620 Armas al retiro de PM :
620 Armas Esquiva Pérdidas PM :
621 Armas ArmasDaños (tierra) :
619 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1164 Armas Roba PdV (tierra) :
619 Armas Roba PdV (fuego) :
620 Armas Roba PdV (agua) :
620 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
622 Armas Dañosdaños de tierra :
621 Armas daños de fuego :
625 Armas daños neutrales :
621 Armas daños por empuje :
620 Armas Daños críticos :
619 Armas daños con trampas :
619 Armas Potencia Trampas :
619 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
626 Armas resistencia al fuego :
624 Armas resistencia al agua :
625 Armas resistencia al aire :
625 Armas resistencia neutral :
626 Armas % resistencia a la tierra :
619 Armas % resistencia al fuego :
619 Armas % resistencia al agua :
619 Armas % resistencia al aire :
619 Armas % resistencia neutral :
619 Armas Resistencia Críticos- :
620 Armas resistencia al empuje :
620 Armas res. tierra en JcJ :
619 Armas res. fuego en JcJ :
619 Armas res. agua en JcJ :
619 Armas res. aire en JcJ :
619 Armas res. neutral en JcJ :
619 Armas % res. tierra en JcJ :
619 Armas % res. fuego en JcJ :
619 Armas % res. agua en JcJ :
619 Armas % res. aire en JcJ :
619 Armas % Res. Neutral JcJ :
619 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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