¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 53 para "resistencia neutral" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 53 para vitalidad, resistencia neutral y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y % res. aire en jcj
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
15 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosVitalidad :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas Daños (neutral) :
898 Armas Roba PdV (tierra) :
384 Armas Roba PdV (fuego) :
385 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
384 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
389 Armas resistencia al aire :
389 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
384 Armas EfectosVitalidad :
392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
392 Armas Esquiva pérdidas PA :
393 Armas al retiro de PM :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
393 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (neutral) :
906 Armas Roba PdV (tierra) :
392 Armas Roba PdV (fuego) :
393 Armas Roba PdV (agua) :
393 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
395 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
394 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
392 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
393 Armas resistencia neutral :
392 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
392 Armas % resistencia al fuego :
392 Armas % resistencia al agua :
392 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
392 Armas res. tierra en JcJ :
392 Armas res. fuego en JcJ :
392 Armas res. agua en JcJ :
392 Armas res. aire en JcJ :
392 Armas res. neutral en JcJ :
392 Armas % res. tierra en JcJ :
392 Armas % res. fuego en JcJ :
392 Armas % res. agua en JcJ :
392 Armas % Res. Neutral JcJ :
392 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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