¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 52 para "placaje" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 52 para vitalidad, placaje y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y potencia.
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas placaje :
16 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
673 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosPotencia :
392 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
392 Armas Esquiva pérdidas PA :
393 Armas al retiro de PM :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
393 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (neutral) :
896 Armas Roba PdV (tierra) :
392 Armas Roba PdV (fuego) :
393 Armas Roba PdV (agua) :
393 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
395 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
393 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
392 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
397 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
392 Armas % resistencia al fuego :
392 Armas % resistencia al agua :
392 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
392 Armas res. tierra en JcJ :
392 Armas res. fuego en JcJ :
392 Armas res. agua en JcJ :
392 Armas res. aire en JcJ :
392 Armas res. neutral en JcJ :
392 Armas % res. tierra en JcJ :
392 Armas % res. fuego en JcJ :
392 Armas % res. agua en JcJ :
392 Armas % res. aire en JcJ :
392 Armas % Res. Neutral JcJ :
392 Armas EfectosVitalidad :
380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas placaje :
380 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
563 Armas Daños (neutral) :
889 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
382 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
388 Armas resistencia al fuego :
384 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
385 Armas resistencia neutral :
388 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
380 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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