¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 52 para "al retiro de PA" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 52 para vitalidad, al retiro de pa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y daños (neutral).
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
662 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
663 Armas Esquiva Pérdidas PM :
662 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (fuego) :
1012 Armas Daños (neutral) :
662 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
663 Armas Roba PdV (fuego) :
665 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
664 Armas Roba PdV (neutral) :
666 Armas Dañosdaños de tierra :
663 Armas daños de fuego :
664 Armas daños neutrales :
662 Armas daños por empuje :
663 Armas Daños críticos :
662 Armas daños con trampas :
662 Armas Potencia Trampas :
662 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
670 Armas resistencia al fuego :
666 Armas resistencia al agua :
667 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
662 Armas % resistencia al fuego :
662 Armas % resistencia al agua :
662 Armas % resistencia al aire :
662 Armas % resistencia neutral :
662 Armas Resistencia Críticos- :
663 Armas resistencia al empuje :
662 Armas res. tierra en JcJ :
662 Armas res. fuego en JcJ :
662 Armas res. agua en JcJ :
662 Armas res. aire en JcJ :
662 Armas res. neutral en JcJ :
662 Armas % res. tierra en JcJ :
662 Armas % res. fuego en JcJ :
662 Armas % res. agua en JcJ :
662 Armas % res. aire en JcJ :
662 Armas % Res. Neutral JcJ :
662 Armas EfectosVitalidad :
888 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
888 Armas al retiro de PM :
889 Armas Esquiva Pérdidas PM :
888 Armas ArmasDaños (tierra) :
1071 Armas Daños (fuego) :
1162 Armas Daños (neutral) :
888 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
888 Armas Roba PdV (fuego) :
889 Armas Roba PdV (agua) :
889 Armas Roba PdV (aire) :
890 Armas Roba PdV (neutral) :
890 Armas Dañosdaños de tierra :
889 Armas daños de fuego :
890 Armas daños neutrales :
888 Armas daños por empuje :
888 Armas Daños críticos :
888 Armas daños con trampas :
888 Armas Potencia Trampas :
888 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
896 Armas resistencia al fuego :
892 Armas resistencia al agua :
893 Armas resistencia al aire :
893 Armas resistencia neutral :
896 Armas % resistencia a la tierra :
888 Armas % resistencia al fuego :
888 Armas % resistencia al agua :
888 Armas % resistencia al aire :
888 Armas % resistencia neutral :
888 Armas Resistencia Críticos- :
888 Armas resistencia al empuje :
888 Armas res. tierra en JcJ :
888 Armas res. fuego en JcJ :
888 Armas res. agua en JcJ :
888 Armas res. aire en JcJ :
888 Armas res. neutral en JcJ :
888 Armas % res. tierra en JcJ :
888 Armas % res. fuego en JcJ :
888 Armas % res. agua en JcJ :
888 Armas % res. aire en JcJ :
888 Armas % Res. Neutral JcJ :
888 Armas EfectosVitalidad :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas ArmasDaños (tierra) :
562 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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