¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 52 para "suerte" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 52 para vitalidad, suerte y % res. fuego en jcj.
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Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 52Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
335 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (neutral) :
870 Armas Roba PdV (tierra) :
336 Armas Roba PdV (fuego) :
338 Armas Roba PdV (agua) :
336 Armas Roba PdV (aire) :
337 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
338 Armas daños de fuego :
339 Armas daños neutrales :
339 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
342 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
336 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas EfectosVitalidad :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas ArmasDaños (tierra) :
562 Armas Daños (neutral) :
888 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
384 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas EfectosSuerte :
668 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
669 Armas ArmasDaños (tierra) :
819 Armas Daños (neutral) :
1068 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
668 Armas Roba PdV (aire) :
670 Armas Roba PdV (neutral) :
671 Armas Dañosdaños de tierra :
670 Armas daños de fuego :
672 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
668 Armas Daños críticos :
668 Armas daños con trampas :
668 Armas Potencia Trampas :
668 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
675 Armas resistencia al fuego :
672 Armas resistencia al agua :
673 Armas resistencia al aire :
673 Armas resistencia neutral :
675 Armas % resistencia a la tierra :
668 Armas % resistencia al fuego :
668 Armas % resistencia al agua :
668 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
668 Armas Resistencia Críticos- :
668 Armas resistencia al empuje :
668 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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