¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 48 para "Daños (aire)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 48 para vitalidad, daños (aire) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y agilidad.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
515 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
515 Armas Esquiva pérdidas PA :
516 Armas al retiro de PM :
516 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas ArmasDaños (tierra) :
661 Armas Daños (aire) :
515 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
515 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
517 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
519 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
516 Armas Daños críticos :
515 Armas daños con trampas :
515 Armas Potencia Trampas :
515 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
526 Armas resistencia al fuego :
520 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
520 Armas resistencia neutral :
526 Armas % resistencia a la tierra :
515 Armas % resistencia al fuego :
515 Armas % resistencia al agua :
515 Armas % resistencia al aire :
515 Armas % resistencia neutral :
515 Armas Resistencia Críticos- :
515 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
515 Armas res. fuego en JcJ :
515 Armas res. agua en JcJ :
515 Armas res. aire en JcJ :
515 Armas res. neutral en JcJ :
515 Armas % res. tierra en JcJ :
515 Armas % res. fuego en JcJ :
515 Armas % res. agua en JcJ :
515 Armas % res. aire en JcJ :
515 Armas % Res. Neutral JcJ :
515 Armas EfectosAgilidad :
643 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
643 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
644 Armas al retiro de PM :
644 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas Daños (neutral) :
1010 Armas Roba PdV (tierra) :
643 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
643 Armas Roba PdV (neutral) :
646 Armas Dañosdaños de tierra :
645 Armas daños de fuego :
647 Armas daños neutrales :
645 Armas daños por empuje :
643 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
649 Armas resistencia al fuego :
646 Armas resistencia al agua :
647 Armas resistencia al aire :
647 Armas resistencia neutral :
649 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
643 Armas % resistencia al agua :
643 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
643 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
643 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas EfectosVitalidad :
541 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
541 Armas Esquiva pérdidas PA :
542 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
693 Armas Daños (aire) :
541 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1007 Armas Roba PdV (tierra) :
541 Armas Roba PdV (fuego) :
542 Armas Roba PdV (agua) :
542 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
544 Armas Dañosdaños de tierra :
543 Armas daños de fuego :
545 Armas daños neutrales :
543 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
541 Armas Potencia Trampas :
541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Armas resistencia al fuego :
544 Armas resistencia al agua :
544 Armas resistencia al aire :
544 Armas resistencia neutral :
546 Armas % resistencia a la tierra :
541 Armas % resistencia al fuego :
541 Armas % resistencia al agua :
541 Armas % resistencia al aire :
541 Armas % resistencia neutral :
541 Armas Resistencia Críticos- :
541 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
541 Armas res. fuego en JcJ :
541 Armas res. agua en JcJ :
541 Armas res. aire en JcJ :
541 Armas res. neutral en JcJ :
541 Armas % res. tierra en JcJ :
541 Armas % res. fuego en JcJ :
541 Armas % res. agua en JcJ :
541 Armas % res. aire en JcJ :
541 Armas % Res. Neutral JcJ :
541 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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