¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 29 para "potencia" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 29 para vitalidad, potencia y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y roba pdv (fuego).
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
12 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
127 Armas Daños (neutral) :
371 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
201 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
201 Armas ArmasDaños (tierra) :
295 Armas Daños (neutral) :
490 Armas Roba PdV (tierra) :
201 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
202 Armas Roba PdV (aire) :
201 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
203 Armas daños de fuego :
203 Armas daños neutrales :
202 Armas daños por empuje :
201 Armas Daños críticos :
201 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Armas resistencia al fuego :
201 Armas resistencia al agua :
201 Armas resistencia al aire :
201 Armas resistencia neutral :
202 Armas % resistencia a la tierra :
201 Armas % resistencia al fuego :
201 Armas % resistencia al agua :
201 Armas % resistencia al aire :
201 Armas % resistencia neutral :
201 Armas Resistencia Críticos- :
201 Armas resistencia al empuje :
201 Armas res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas EfectosPotencia :
209 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
209 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Armas Esquiva pérdidas PA :
210 Armas al retiro de PM :
209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
209 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
495 Armas Roba PdV (tierra) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
210 Armas Roba PdV (neutral) :
211 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
211 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
209 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
209 Armas Potencia Trampas :
209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
209 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
209 Armas % resistencia al fuego :
209 Armas % resistencia al agua :
209 Armas % resistencia al aire :
209 Armas % resistencia neutral :
209 Armas Resistencia Críticos- :
209 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
209 Armas res. fuego en JcJ :
209 Armas res. agua en JcJ :
209 Armas res. aire en JcJ :
209 Armas res. neutral en JcJ :
209 Armas % res. tierra en JcJ :
209 Armas % res. fuego en JcJ :
209 Armas % res. agua en JcJ :
209 Armas % res. aire en JcJ :
209 Armas % Res. Neutral JcJ :
209 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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