¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 29 para "daños (aire)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 29 para vitalidad, daños (aire) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y agilidad.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
314 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (aire) :
314 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
603 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
317 Armas Dañosdaños de tierra :
316 Armas daños de fuego :
316 Armas daños neutrales :
316 Armas daños por empuje :
314 Armas Daños críticos :
314 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
314 Armas resistencia al aire :
314 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
314 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosAgilidad :
379 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
453 Armas Daños (neutral) :
614 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
381 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
380 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas EfectosVitalidad :
319 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
319 Armas Esquiva pérdidas PA :
320 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
319 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (aire) :
319 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
608 Armas Roba PdV (tierra) :
319 Armas Roba PdV (fuego) :
320 Armas Roba PdV (agua) :
320 Armas Roba PdV (aire) :
320 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas daños de fuego :
321 Armas daños neutrales :
320 Armas daños por empuje :
319 Armas Daños críticos :
319 Armas daños con trampas :
319 Armas Potencia Trampas :
319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
320 Armas resistencia al fuego :
319 Armas resistencia al agua :
319 Armas resistencia al aire :
319 Armas resistencia neutral :
320 Armas % resistencia a la tierra :
319 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
319 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
319 Armas res. fuego en JcJ :
319 Armas res. agua en JcJ :
319 Armas res. aire en JcJ :
319 Armas res. neutral en JcJ :
319 Armas % res. tierra en JcJ :
319 Armas % res. fuego en JcJ :
319 Armas % res. agua en JcJ :
319 Armas % res. aire en JcJ :
319 Armas % Res. Neutral JcJ :
319 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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