¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 142 para "% res. agua en jcj" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 142 para vitalidad, % res. agua en jcj y inteligencia.
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Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1245 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1245 Armas Esquiva pérdidas PA :
1247 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1248 Armas ArmasDaños (tierra) :
1719 Armas Daños (fuego) :
1690 Armas Daños (neutral) :
2375 Armas Roba PdV (tierra) :
1251 Armas Roba PdV (fuego) :
1254 Armas Roba PdV (agua) :
1261 Armas Roba PdV (aire) :
1258 Armas Roba PdV (neutral) :
1263 Armas Dañosdaños de tierra :
1252 Armas daños de fuego :
1249 Armas daños de agua :
1256 Armas daños de aire :
1254 Armas daños neutrales :
1250 Armas Reenvía daños :
1245 Armas daños por empuje :
1248 Armas Daños críticos :
1248 Armas daños con trampas :
1247 Armas Potencia Trampas :
1247 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1260 Armas resistencia al fuego :
1257 Armas resistencia al agua :
1255 Armas resistencia al aire :
1255 Armas resistencia neutral :
1262 Armas % resistencia a la tierra :
1250 Armas % resistencia al fuego :
1258 Armas % resistencia al agua :
1253 Armas % resistencia al aire :
1255 Armas % resistencia neutral :
1259 Armas Resistencia Críticos- :
1247 Armas resistencia al empuje :
1248 Armas res. tierra en JcJ :
1245 Armas res. fuego en JcJ :
1245 Armas res. agua en JcJ :
1245 Armas res. aire en JcJ :
1245 Armas res. neutral en JcJ :
1245 Armas % res. tierra en JcJ :
1245 Armas % res. fuego en JcJ :
1245 Armas % res. agua en JcJ :
1245 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
1245 Armas % Res. Neutral JcJ :
1245 Armas EfectosInteligencia :
2199 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2199 Armas Esquiva pérdidas PA :
2200 Armas al retiro de PM :
2199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2200 Armas ArmasDaños (tierra) :
2534 Armas Daños (fuego) :
2509 Armas Daños (neutral) :
2922 Armas Roba PdV (tierra) :
2200 Armas Roba PdV (fuego) :
2200 Armas Roba PdV (agua) :
2202 Armas Roba PdV (aire) :
2203 Armas Roba PdV (neutral) :
2205 Armas Dañosdaños de tierra :
2202 Armas daños de fuego :
2203 Armas daños de agua :
2203 Armas daños de aire :
2203 Armas daños neutrales :
2201 Armas Reenvía daños :
2199 Armas daños por empuje :
2200 Armas Daños críticos :
2200 Armas daños con trampas :
2199 Armas Potencia Trampas :
2199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2206 Armas resistencia al fuego :
2201 Armas resistencia al agua :
2202 Armas resistencia al aire :
2202 Armas resistencia neutral :
2206 Armas % resistencia a la tierra :
2200 Armas % resistencia al fuego :
2202 Armas % resistencia al agua :
2200 Armas % resistencia al aire :
2202 Armas % resistencia neutral :
2199 Armas Resistencia Críticos- :
2199 Armas resistencia al empuje :
2201 Armas res. tierra en JcJ :
2199 Armas res. fuego en JcJ :
2199 Armas res. agua en JcJ :
2199 Armas res. aire en JcJ :
2199 Armas res. neutral en JcJ :
2199 Armas % res. tierra en JcJ :
2199 Armas % res. fuego en JcJ :
2199 Armas % res. aire en JcJ :
2199 Armas % Res. Neutral JcJ :
2199 Armas EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1309 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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