¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 142 para "% resistencia al agua" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 142 para Vitalidad, % resistencia al agua y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al agua y Daños críticos.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
678 Armas Daños (neutral) :
1573 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
19 Armas Daños críticos :
17 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
17 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
1308 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1308 Armas Esquiva pérdidas PA :
1309 Armas al retiro de PM :
1309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1778 Armas Daños (fuego) :
1864 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1309 Armas Roba PdV (fuego) :
1311 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1311 Armas daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1309 Armas Daños críticos :
1308 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1308 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1322 Armas resistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1323 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1309 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas EfectosVitalidad :
1310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1311 Armas al retiro de PM :
1311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1312 Armas ArmasDaños (tierra) :
1780 Armas Daños (fuego) :
1865 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1311 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1314 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1316 Armas Dañosdaños de tierra :
1313 Armas daños de fuego :
1316 Armas daños de agua :
1314 Armas daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1310 Armas daños por empuje :
1311 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1323 Armas resistencia al fuego :
1321 Armas resistencia al agua :
1322 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1324 Armas % resistencia a la tierra :
1310 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1311 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1310 Armas res. fuego en JcJ :
1310 Armas res. agua en JcJ :
1310 Armas res. aire en JcJ :
1310 Armas res. neutral en JcJ :
1310 Armas % res. tierra en JcJ :
1310 Armas % res. fuego en JcJ :
1310 Armas % res. agua en JcJ :
1310 Armas % res. aire en JcJ :
1310 Armas % Res. Neutral JcJ :
1310 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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