¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 142 para "Potencia" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 142 para vitalidad, potencia y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
56 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
58 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1588 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
79 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
66 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1309 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas EfectosPotencia :
1330 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1330 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1331 Armas al retiro de PM :
1331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1332 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1881 Armas Daños (neutral) :
2334 Armas Roba PdV (tierra) :
1331 Armas Roba PdV (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (agua) :
1333 Armas Roba PdV (aire) :
1334 Armas Roba PdV (neutral) :
1336 Armas Dañosdaños de tierra :
1332 Armas daños de fuego :
1336 Armas daños de agua :
1333 Armas daños de aire :
1334 Armas daños neutrales :
1331 Armas Reenvía daños :
1330 Armas daños por empuje :
1331 Armas Daños críticos :
1331 Armas daños con trampas :
1330 Armas Potencia Trampas :
1330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1343 Armas resistencia al fuego :
1341 Armas resistencia al agua :
1342 Armas resistencia al aire :
1342 Armas resistencia neutral :
1344 Armas % resistencia a la tierra :
1331 Armas % resistencia al fuego :
1334 Armas % resistencia al agua :
1332 Armas % resistencia al aire :
1333 Armas % resistencia neutral :
1333 Armas Resistencia Críticos- :
1331 Armas resistencia al empuje :
1331 Armas res. tierra en JcJ :
1330 Armas res. fuego en JcJ :
1330 Armas res. agua en JcJ :
1330 Armas res. aire en JcJ :
1330 Armas res. neutral en JcJ :
1330 Armas % res. tierra en JcJ :
1330 Armas % res. fuego en JcJ :
1330 Armas % res. agua en JcJ :
1330 Armas % res. aire en JcJ :
1330 Armas % Res. Neutral JcJ :
1330 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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