¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 142 para "invocaciones" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 142 para vitalidad, invocaciones y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y potencia
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
54 Armas - Criterio 3 invocaciones :
54 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
639 Armas Daños (neutral) :
1329 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosPotencia :
1076 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1076 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1076 Armas Esquiva pérdidas PA :
1077 Armas al retiro de PM :
1077 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1078 Armas ArmasDaños (tierra) :
1491 Armas Daños (fuego) :
1560 Armas Daños (neutral) :
1958 Armas Roba PdV (tierra) :
1076 Armas Roba PdV (fuego) :
1079 Armas Roba PdV (agua) :
1077 Armas Roba PdV (aire) :
1078 Armas Roba PdV (neutral) :
1078 Armas Dañosdaños de tierra :
1078 Armas daños de fuego :
1082 Armas daños de agua :
1079 Armas daños de aire :
1080 Armas daños neutrales :
1076 Armas Reenvía daños :
1076 Armas daños por empuje :
1077 Armas Daños críticos :
1076 Armas daños con trampas :
1076 Armas Potencia Trampas :
1076 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1082 Armas resistencia al fuego :
1082 Armas resistencia al agua :
1083 Armas resistencia al aire :
1083 Armas resistencia neutral :
1083 Armas % resistencia a la tierra :
1077 Armas % resistencia al fuego :
1077 Armas % resistencia al agua :
1078 Armas % resistencia al aire :
1077 Armas % resistencia neutral :
1078 Armas Resistencia Críticos- :
1077 Armas resistencia al empuje :
1077 Armas res. tierra en JcJ :
1076 Armas res. fuego en JcJ :
1076 Armas res. agua en JcJ :
1076 Armas res. aire en JcJ :
1076 Armas res. neutral en JcJ :
1076 Armas % res. tierra en JcJ :
1076 Armas % res. fuego en JcJ :
1076 Armas % res. agua en JcJ :
1076 Armas % res. aire en JcJ :
1076 Armas % Res. Neutral JcJ :
1076 Armas EfectosVitalidad :
1068 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1068 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1068 Armas Esquiva pérdidas PA :
1069 Armas al retiro de PM :
1069 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1069 Armas ArmasDaños (tierra) :
1484 Armas Daños (fuego) :
1553 Armas Daños (neutral) :
1954 Armas Roba PdV (tierra) :
1068 Armas Roba PdV (fuego) :
1071 Armas Roba PdV (agua) :
1070 Armas Roba PdV (aire) :
1070 Armas Roba PdV (neutral) :
1070 Armas Dañosdaños de tierra :
1071 Armas daños de fuego :
1073 Armas daños de agua :
1072 Armas daños de aire :
1072 Armas daños neutrales :
1069 Armas Reenvía daños :
1068 Armas daños por empuje :
1069 Armas Daños críticos :
1068 Armas daños con trampas :
1068 Armas Potencia Trampas :
1068 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1074 Armas resistencia al fuego :
1074 Armas resistencia al agua :
1074 Armas resistencia al aire :
1074 Armas resistencia neutral :
1075 Armas % resistencia a la tierra :
1069 Armas % resistencia al fuego :
1069 Armas % resistencia al agua :
1070 Armas % resistencia al aire :
1069 Armas % resistencia neutral :
1070 Armas Resistencia Críticos- :
1068 Armas resistencia al empuje :
1070 Armas res. tierra en JcJ :
1068 Armas res. fuego en JcJ :
1068 Armas res. agua en JcJ :
1068 Armas res. aire en JcJ :
1068 Armas res. neutral en JcJ :
1068 Armas % res. tierra en JcJ :
1068 Armas % res. fuego en JcJ :
1068 Armas % res. agua en JcJ :
1068 Armas % res. aire en JcJ :
1068 Armas % Res. Neutral JcJ :
1068 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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